Marvel Rivals nega uso do polêmico sistema EOMM - mas a dúvida da comunidade continua !!

Se você já passou um tempo no mundo dos jogos multiplayer, deve estar cansado de ouvir falar daquele sistema chamado SBMM (Skill-Based Matchmaking), que tenta igualar jogadores de níveis similares e, claro, gerar aquela frustração típica de ser sempre “o bom” ou “o ruim” no lobby. Pois agora tem outro nome entrando na roda: o tal do EOMM - Engagement Optimized Matchmaking - que, apesar de menos comentado, vem causando seu próprio rebuliço.
 
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E é nesse clima que a NetEase, desenvolvedora do Marvel Rivals, resolveu esclarecer a polêmica. Depois de a base de jogadores do jogo despencar, muita gente apontou o dedo para o EOMM como o grande vilão por trás da queda. Mas, em postagem oficial no dia 12 de agosto, a NetEase veio a público dizer que Marvel Rivals não usa o sistema EOMM.


O que é esse tal de EOMM que todo mundo tá falando?

Se SBMM já causava dor de cabeça, o EOMM vem pra outro lado do ringue: em vez de focar na competitividade pura, o foco aqui é na retenção do jogador. A ideia é manter o cara grudado no jogo, equilibrando aquela montanha-russa de vitórias e derrotas para que você nunca se sinta totalmente “fora” ou “imparável”.

Sabe quando você tá ganhando tudo, se sente o rei do mundo, mas logo depois leva uma sequência de derrotas inexplicáveis? O EOMM é programado para gerar esse tipo de sensação - a intenção é deixar você na corda bamba emocional, querendo jogar “só mais uma” pra recuperar o prestígio e aquela boa sensação de poder.

Claro que tudo isso tem uma mãozinha na questão da monetização: quanto mais tempo você passa querendo “melhorar”, mais chance de gastar em microtransações.


O que a NetEase promete mostrar?

Cansada da especulação, a equipe de Marvel Rivals revelou que está preparando um vídeo explicativo para mostrar os bastidores do matchmaking e sistema de ranking do jogo. A previsão é que o conteúdo saia na próxima semana.

Será que eles vão ser 100% transparentes? Ou vão segurar alguma informação para não revelar os “truques do mestre”? Isso é o que a comunidade quer descobrir - e, claro, o que nós também.


Meu pitaco gamer raiz

No meio dessa polêmica toda, fica claro que o matchmaking é uma faca de dois gumes. Ninguém quer jogar contra adversários impossíveis o tempo todo, nem sentir que tá sempre “carregando o time”. Mas também ninguém quer se sentir manipulado por um sistema que decide quando você deve ganhar ou perder para te manter na cadeira - isso é frustrante demais.

Se a NetEase conseguir explicar bem seu sistema e mostrar que Marvel Rivals não está preso nesse tipo de manipulação, é um passo gigante para reconquistar a confiança da comunidade. Caso contrário, o desgaste pode ser ainda maior.


Para ficar de olho

Fique ligado no lançamento do vídeo da NetEase para entender melhor o que rola por trás do matchmaking em Marvel Rivals. Enquanto isso, conta pra gente: o que você acha dessas “engenharias” de matchmaking? São necessárias ou só roubam a diversão?

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