Se antes a pegada do jogo era explorar planetas com naves pequenas e funcionais, agora a coisa ficou séria. As novas Corvettes permitem que os fãs construam desde couraçados de guerra até naves mais aconchegantes, com cabines de descanso, enfermarias, salas de teletransporte, janelas para apreciar o hiperespaço e até salas de comando para reunir sua tripulação.
Sean Murray, diretor da Hello Games, destacou o impacto desse salto criativo:
“Adicione armas pesadas e sua Corvette vira um monstro de combate. Coloque dormitórios e uma sala de radar de missão e você já pode receber amigos a bordo. Adicione um teletransporte e tem uma equipe de exploração. Ou apenas adicione uma janela… e de repente você vive momentos especiais, vendo o universo passar diante dos seus olhos em velocidade de dobra.”
Além disso, o update traz uma expedição especial para acelerar o desbloqueio das Corvettes, permitindo que até novatos entrem logo na brincadeira. E sim, é possível voar lado a lado com vários jogadores em diferentes Corvettes sobre um mesmo planeta - e até saltar de paraquedas entre elas.
O update chega após um ano de grandes melhorias em geração procedural, renderização dos mundos e mecânicas de exploração, consolidando a evolução impressionante de um jogo que nasceu cercado de promessas quebradas, mas hoje é considerado um dos maiores casos de redenção da indústria.
E para quem já está de olho no futuro, vale lembrar: todo esse avanço em No Man’s Sky também serve de alicerce para o próximo grande projeto da Hello Games, o aguardado Light No Fire - ainda sem data, mas já cheio de expectativas.
Postar um comentário