Review: Shinobi: Art of Vengeance - A nostalgia que corta como katana bem afiada !!

Se você cresceu jogando Shinobi III no Mega Drive, sabe exatamente o que é sentir o coração acelerar ao som de sintetizadores e ver Joe Musashi deslizar pelas sombras. SHINOBI VOLTOU! E dessa vez, não é remake nem coletânea reciclada. Art of Vengeance é o novo capítulo da lendária série ninja da SEGA, desenvolvido pela genial Lizardcube. Os caras já provaram que sabem respeitar e reinventar clássicos - e agora jogaram a fumaça ninja no ar pra reviver Joe Musashi e sua eterna luta contra as forças do mal.

Prepare o coração, porque aqui tem pixel art de cair o queixo, gameplay raiz e dificuldade ninja de verdade!

Em Shinobi: Art of Vengeance, Joe Musashi retorna para encontrar a sua aldeia e o clã Oboro completamente destruídos e transformados em pedra pela ENE Corp, uma organização militar liderada por Lord Ruse, que teme o poder dos ninjas. Com a sua vida e o seu clã dizimados, Joe parte numa missão de vingança para deter a tirania de Ruse e restaurar a paz, enfrentando exércitos de ninjas, mercenários, yokais e tecnologia avançada. É clichê? É. Mas é o tipo de clichê que funciona, porque é contado com estilo e respeito ao universo Shinobi.

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👁️ Visual que hipnotiza O jogo é um colírio para os olhos. Tudo é desenhado à mão, com aquele estilo que mistura anime clássico com arte de fliperama. Cada fase parece uma pintura em movimento, e o efeito de paralaxe dá aquele gostinho retrô sem parecer datado. É como se o Mega Drive tivesse feito um curso de pós-graduação em design gráfico.

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O visual ficou muito impressionante, combinando com uma jogabilidade de plataforma 2D e uma estética artística desenhada à mão. Inspirado por estilos como mangás e animes clássicos, o jogo oferece cenários vibrantes e animações fluidas, semelhantes ao aclamado Streets of Rage 4, também desenvolvido pela Lizardcube

 

🎧 Trilha sonora: Tee Lopes + Yuzo Koshiro = magia A música é uma aula de como se faz homenagem sem virar paródia. Tee Lopes (de Sonic Mania) se juntou ao mestre Yuzo Koshiro pra criar faixas que grudam na alma. Tem batida moderna, tem flauta japonesa, tem peso. Dá vontade de colocar no repeat e sair correndo pela rua achando que é ninja.

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O resultado é uma trilha sonora dinâmica e variada, com faixas que se adaptam perfeitamente à ação acelerada das fases, enquanto outras evocam uma atmosfera mais sombria e misteriosa. A combinação desses talentos cria uma identidade sonora forte e memorável, honrando o legado da série ao mesmo tempo que a projeta para o futuro. 

🎮 Gameplay afiado como shuriken Joe Musashi voltou mais letal do que nunca. O combate é fluido, com combos, esquivas e magias Ninpo que fazem cada luta parecer uma dança mortal. E o melhor: o jogo respeita o jogador. A dificuldade é justa, mas exige atenção e reflexo. Joe Musashi utiliza ataques leves e pesados para criar combos fluidos e acrobáticos. A cada golpe, a experiência de combate é recompensadora e ágil.

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Além de sua espada e das clássicas kunais para ataques à distância, Joe pode usar habilidades mágicas (Ninjutsu). Alguns Ninjutsus, como o poderoso ataque de fogo, podem eliminar todos os inimigos da tela.Conforme se vai avançando, mais Ninjutsus serão desbloqueados. Ao atacar os inimigos, você preenche um medidor de execução. Quando completo, você pode realizar a "Execução Shinobi" para eliminar instantaneamente os inimigos atordoados. Isso concede recompensas adicionais, como dinheiro ou vida. 

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Joe é extremamente ágil (as vezes ágil demais, e isso vai te ar um medo de cair de uma plataforma, mesmo que você já esteja nela, mas na sua cabeça não. Coisa de jogador raiz) com habilidades como pulo duplo, corrida (dash) no ar, rolamento e corrida na parede, que podem ser melhoradas com o tempo. A exploração vertical e o uso dessas habilidades são essenciais em algumas fases, tipo o gancho e o soco focalizado.

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O jogo equilibra uma experiência acessível para os jogadores novatos, com um sistema de combate que oferece profundidade para jogadores mais experientes. A dificuldade do jogo aumenta gradualmente, apresentando inimigos mais fortes com armadura que exigem estratégias específicas. Para ser mais acessível, o idelal é ir a loja do jogoe  gastar o ouro coletado dura as batalhas para desbloquear novos golpes, habilidades e amuletos, que concedem bônus de combate. As Fendas Ankou são opcionais, estão escondidas em cada fase e são um presente para os masoquistas de plantão.

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Veredito final: Shinobi: Art of Vengeance é aquele tipo de jogo que faz você sorrir sozinho no meio da jogatina. É uma carta de amor aos anos 90, mas com a maturidade de quem sabe que nostalgia só funciona quando vem acompanhada de qualidade. É um dos melhores jogos de ação 2D do ano e é um retorno triunfal para a lendária franquia da SEGA. Se você é fã de ninjas, ação 2D e trilhas sonoras que grudam na cabeça, esse jogo é obrigatório.

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🕹️ Nota: 9,9/10 - Joe Musashi aprovaria com um aceno silencioso.

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