ARC Raiders terá wipes opcionais de progressão com o novo “Expedition Project” !!

Os desenvolvedores de ARC Raiders anunciaram oficialmente o Expedition Project, um novo sistema que permitirá reinícios opcionais de progressão dentro do jogo.

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O título, que será lançado em 30 de outubro de 2025, passou um tempo em silêncio - e agora o estúdio explicou o motivo: estava trabalhando em ajustes que envolvem elementos PvP e novas formas de manter o jogo fresco para veteranos, sem punir quem joga com menos frequência.

🔄 Wipes opcionais, não obrigatórios

Em uma publicação assinada pelo diretor de design Virgil, o estúdio reafirmou que não pretende implementar wipes globais obrigatórios. O sistema de “Projects” será liberado a partir do nível 20, e o primeiro grande projeto dentro dele é o Expedition Project.

Ao completar o projeto, o jogador pode optar por resetar seu personagem voluntariamente, reiniciando sua jornada com vantagens específicas. Esse ciclo acontece a cada oito semanas, com uma semana extra para finalização.

Quem não completar dentro desse período não perde o progresso e pode continuar trabalhando até a próxima janela.

⚙️ O que será mantido (e o que será apagado)

Nos resets, tudo o que está diretamente ligado à progressão do personagem - níveis, habilidades, equipamentos, crafting e inventário - será zerado. Mas conquistas, cosméticos, classificações e qualquer item comprado com dinheiro real serão mantidos.

O estúdio reforça que “qualquer elemento ligado apenas ao metajogo ou transações reais será preservado”. Além disso, quem completar o Expedition Project poderá pular tutoriais e partes iniciais, acelerando o recomeço.

Os jogadores que completarem as Expedições receberão recompensas permanentes de conta, cosméticos exclusivos, e bônus temporários aplicados durante o próximo ciclo de jogo.

Esses bônus podem aumentar de intensidade conforme o jogador completa múltiplas expedições - até um limite definido.

ARC Raiders promete unir progressão duradoura e liberdade total de recomeçar, oferecendo um equilíbrio raro entre jogadores casuais e dedicados.

Resta saber se essa abordagem vai conquistar a comunidade quando o game chegar no fim de outubro.

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