Daqui a alguns meses, milhões de novos jogadores vão poder mergulhar em Final Fantasy 7 Remake Intergrade, que chega em breve ao Nintendo Switch 2 e ao Xbox Series. Lançado originalmente em abril de 2020, o jogo é a primeira parte da trilogia de remakes da Square Enix inspirada no clássico de 1997.
Mas junto com essa nova fase veio uma polêmica: as chamadas “trapaças oficiais”.
A Square Enix decidiu incluir opções que facilitam a jogabilidade e reduzem a dificuldade, pensadas pra quem não tem tanto tempo pra encarar toda a jornada antes da chegada de Final Fantasy 7 Remake Part 3. Só que, claro, isso dividiu opiniões - muitos fãs acharam que o estúdio estava “estragando o desafio” do jogo.
🗣️ Diretor sai em defesa
Em entrevista ao site Automaton, o diretor Naoki Hamaguchi defendeu a decisão, dizendo que os jogadores devem poder jogar do jeito que quiserem. Ou seja: quem quiser o desafio clássico, joga normalmente. Mas quem quiser uma experiência mais leve, pode ativar as novas opções sem culpa.
⚙️ Discussão até dentro da equipe
Hamaguchi admitiu que a decisão gerou debate até dentro da própria equipe de desenvolvimento - muita gente foi contra. Ainda assim, ele acredita que dar liberdade ao jogador é o mais importante.
“Sabemos que é algo polêmico”, disse o diretor. “Mas queremos que cada jogador possa curtir a aventura de Cloud e seus amigos do jeito que achar mais divertido.”
E aí, o que você acha? A Square Enix fez bem em dar mais liberdade ou está deixando o remake fácil demais?
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