Os fãs da série Ninja Gaiden já sabem o que esperar: desafios brutais, reflexos no limite e muita paciência. Mas, segundo os diretores de Ninja Gaiden 4, o segredo não está apenas em ser difícil - está em ser justo.
Em entrevista ao site Automaton, Yuji Nakao (da PlatinumGames) e Masakazu Hirayama (da Team Ninja) falaram sobre como estão equilibrando o novo jogo para manter a essência da franquia, sem cair na armadilha da frustração gratuita.
“O que sempre se destacou em Ninja Gaiden é como os inimigos estão em pé de igualdade com o jogador”, explicou Nakao. “Eles defendem, contra-atacam e até usam arremessos. A gente quis que a ação fosse satisfatória, mas também que houvesse aquela catarse de superar uma situação quase impossível.”
Hirayama completou dizendo que essa sensação de justiça é essencial para o ciclo de tentativa e erro funcionar.
“Se o jogador morre de forma injusta, ele não consegue refletir sobre o que errou. Mas se a morte vem por uma escolha errada entre várias opções possíveis, ele pensa: ‘Ok, da próxima vez vou tentar diferente’. Esse equilíbrio entre ataque e defesa é algo que valorizamos muito na Team Ninja.”
Dificuldade com propósito
Nakao também deixou claro que Ninja Gaiden 4 não será um jogo fácil. Pelo contrário, ele promete muitos momentos de superação espalhados pela jornada.
“A sensação de vencer algo difícil é o que mais valorizo. Esse sentimento de catarse é a alma do jogo.”
A discussão sobre dificuldade vem se intensificando nos últimos anos, especialmente com o sucesso dos Soulslike e agora com o lançamento de Hollow Knight: Silksong, que reacendeu o debate sobre até onde vai o desafio e onde começa a punição.
Enquanto jogos como Dark Souls e Elden Ring popularizaram o conceito de dificuldade extrema, Ninja Gaiden sempre teve seu próprio estilo: ação frenética, precisão milimétrica e um combate que pune o descuido - mas recompensa o domínio.
Herdando o legado
Falando ao Eurogamer, Nakao reforçou que Ninja Gaiden 4 vai respeitar as raízes da série, mantendo a intensidade e o ritmo acelerado do combate.
“Queremos que o novo jogo mantenha tudo que os fãs amam - a troca constante entre ataque e defesa, a adrenalina e, claro, o desafio.”
Durante a Tokyo Game Show, a Xbox revelou que Ninja Gaiden 4 trará opções de dificuldade para novatos e veteranos, o que deve ajudar mais jogadores a mergulhar nesse universo sem medo de cair na primeira lâmina.
Ninja Gaiden 4 chega ainda este mês para Xbox Series X|S, PS5 e PC, prometendo trazer de volta o espírito dos clássicos - aquele que te faz sofrer… mas com gosto.
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