Depois do sucesso de Ghost of Yotei, a Sucker Punch está prestes a tomar uma das decisões mais difíceis da sua história: continuar a saga dos samurais ou revisitar o carismático mundo de Sly Cooper - e quem sabe até trazer inFAMOUS de volta.
Em entrevista ao VideoGamesChronicle, o cofundador e chefe do estúdio, Brian Fleming, revelou que a escolha do próximo projeto será feita após o lançamento do modo multiplayer Legends, previsto para 2026.
“Seja continuando Ghost ou voltando a Sly, a decisão é limitada pelo nosso foco e pelo tempo que precisamos para iterar. Nós só conseguimos fazer um jogo por vez”, explicou Fleming.
Um estúdio, três sonhos
Fleming foi bem direto: se a Sucker Punch tivesse capacidade para trabalhar em vários projetos, já existiriam remasters, spin-offs e até novos títulos das séries antigas.
“Se fôssemos bons em lidar com quatro projetos ao mesmo tempo, já teríamos remaster, fan requests… seria ótimo. Mas a verdade é que só conseguimos fazer uma coisa, e ela precisa ser a melhor ideia possível.”
Essa filosofia de foco total lembra o que o co-diretor de Ghost of Yotei, Nate Fox, disse em julho:
“Eu adoraria trabalhar em mais inFAMOUS. Gostaria até de ver uma trilogia relançada. Mas a Sucker Punch é um estúdio de um jogo por vez.”
A difícil escolha entre passado e presente
É fácil entender o dilema. Ghost of Yotei elevou ainda mais o legado iniciado em Ghost of Tsushima, mostrando que a equipe domina a arte de criar aventuras cinematográficas e emocionantes. Por outro lado, Sly Cooper e inFAMOUS são nomes gravados com carinho no coração dos fãs - e cada um deles carrega um peso nostálgico enorme.
O último inFAMOUS, Second Son, saiu em 2014, enquanto Sly Cooper: Thieves in Time, de 2013, foi feito pela Sanzaru Games (hoje parte da Meta, focada em VR). Ou seja, a volta de Sly só depende mesmo da Sucker Punch - e do tempo que ela conseguir arranjar entre um corte de espada e outro.
E agora, para onde vai o estúdio?
A tendência é que o próximo projeto siga o sucesso de Ghost, talvez explorando outro período da história japonesa - uma ideia que o próprio Fleming já havia comentado. Mas o carinho dos fãs por Sly Cooper e inFAMOUS nunca desapareceu, e a vontade de vê-los novamente também pesa na balança.
Em um mundo ideal, os três universos coexistiriam. Mas, por enquanto, a Sucker Punch parece focada em decidir qual legado vai brilhar primeiro.
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