Estúdio de Clair Obscur: Expedition 33 quer que próximo jogo “pareça autêntico” - mas pode mudar tudo !!

O estúdio francês Sandfall Interactive não quer ficar preso a uma fórmula. Mesmo com o sucesso gigantesco de Clair Obscur: Expedition 33 - que já ultrapassou 5 milhões de cópias vendidas - o time quer liberdade total para o que vem a seguir.

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Em entrevista ao The Washington Post, o diretor criativo Guillaume Broche contou que o próximo jogo do estúdio não precisa seguir o mesmo estilo artístico, história ou gênero. A prioridade é manter a autenticidade e o coração por trás do projeto.

“Não queremos ser limitados por história, estilo de arte ou gameplay no que formos fazer depois. Só queremos que pareça autêntico, e feito com amor”, disse Broche.

O artigo também revelou que parte da inspiração do sistema de parry de Clair Obscur veio de Devil May Cry e dos RPGs de Mario & Luigi. Mas, segundo Broche, ainda é cedo para dizer se o estúdio vai apostar mais na ação no próximo título.

Atualização “de agradecimento” vem aí

Broche também comentou sobre a próxima atualização de Clair Obscur, que está sendo tratada como um “update de agradecimento” aos fãs. O conteúdo trará um novo ambiente jogável, chefes inéditos, novos trajes e “outras surpresas” que ainda estão sendo guardadas a sete chaves.

“Não é uma expansão completa, mas é a nossa forma de agradecer o carinho da comunidade”, explicou o diretor.

Ainda sem data definida, a atualização será lançada em todas as plataformas e promete prolongar a jornada dos jogadores que se apaixonaram pela estética e pelas mecânicas únicas do RPG francês.

Parece que o Sandfall está trilhando um caminho bem diferente do que costuma acontecer com estúdios de sucesso - nada de se repetir, nada de seguir tendência. O foco é continuar fazendo o que toca o coração.

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