Final Fantasy VII Remake Parte 3 promete ritmo mais ágil para evitar “excesso de tarefas” aos jogadores !!

O co-diretor de Final Fantasy VII Remake Parte 3, Naoki Hamaguchi, comentou sobre as críticas ao ritmo dos dois primeiros capítulos da trilogia. Em entrevista ao ScreenRant, ele reconheceu que algumas seções de Final Fantasy VII Rebirth foram vistas como longas demais, mas explicou que o time da Square Enix está “buscando um equilíbrio” para tornar o próximo jogo mais conciso e fluido.

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Segundo Hamaguchi, o problema não está exatamente no tamanho das missões, mas na rotina moderna dos jogadores:

“Sinceramente, não acredito que essas partes eram mais longas do que o necessário. Acho que, hoje em dia, os jogadores simplesmente têm coisas demais para fazer e jogar - o que cria essa sensação de que tudo precisa acabar logo. Para o final da trilogia, estamos tentando equilibrar melhor como os arcos da história são contados e distribuídos, para que o jogo soe mais direto.”

O desenvolvimento da Parte 3 começou logo após o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth em 2024, e a equipe promete uma conclusão de alta qualidade para a trilogia. O título será lançado para múltiplas plataformas, embora ainda sem janela de estreia confirmada.

Enquanto isso, outros capítulos do projeto estão ganhando novas versões: Final Fantasy VII Remake Intergrade chegará ao Switch 2 e aos Xbox Series X|S no início de 2026, e Rebirth também deve ser lançado nessas plataformas em seguida.

Para quem joga no PS5, a Square Enix disponibilizou o pacote Final Fantasy VII Remake Intergrade & Rebirth Twin Pack, com lançamento marcado para 4 de dezembro, reunindo as duas primeiras partes da saga.

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