Kensuke Tanabe, produtor da série Metroid Prime, revelou no novo artbook Metroid Prime 1-3: A Visual Retrospective que gostaria que mais jogadores tivessem acesso ao modo multiplayer de Metroid Prime 2: Echoes.
Segundo Tanabe, o multiplayer do jogo foi desenvolvido para jogos locais, e “sendo da época, o número de jogadores que realmente o experimentou pode não ter sido muito grande”. Ele comentou que, se houver um remaster de Metroid Prime 2, ficaria feliz que mais pessoas pudessem vivenciar essa experiência.
O artbook também revela que, originalmente, a Retro Studios havia recebido a proposta de criar um Metroid Prime “1.5” totalmente focado em multiplayer como sequência do primeiro jogo, mas optaram por fazer um segundo título completo e robusto, mesmo com prazos apertados e decisões sendo tomadas em ritmo acelerado.
Para os fãs, a boa notícia é que, com a expectativa de remasters dos dois últimos Metroid Prime de GameCube e Metroid Prime 4 no horizonte, o multiplayer pode finalmente alcançar mais jogadores do que na época original.
📚 Metroid Prime 1-3: A Visual Retrospective estará disponível a partir de terça-feira, 28 de outubro.
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