A Capcom segue soltando detalhes de Resident Evil Requiem (RE9), previsto para fevereiro de 2026, e agora confirmou que o jogo vai trazer batalhas contra chefes bem diferentes do padrão explosivo que muitos fãs já se acostumaram.
Em entrevista ao site Automaton, Koshi Nakanishi, diretor do jogo, revelou que os confrontos com chefes em Requiem vão exigir raciocínio, estratégia e exploração, lembrando muito mais o estilo de Resident Evil 1 e Resident Evil 2 do que as abordagens mais cinematográficas vistas em títulos recentes da série.
Segundo Nakanishi, o foco será colocar o jogador em áreas fechadas, expandindo o mapa aos poucos, com desafios que pedem observação e inteligência para superar obstáculos - e não apenas descarregar o pente em inimigos gigantes.
Crescimento da protagonista
Os devs também comentaram sobre a nova protagonista, Grace, explicando que sua jornada terá um paralelo com a dos heróis clássicos da franquia: ela começa assustada, vulnerável, mas com o tempo ganha coragem e evolui ao enfrentar situações extremas.
“Experimentar esse crescimento lado a lado com a protagonista é um dos pontos altos de Resident Evil Requiem”, destacou o time de desenvolvimento.
Terror clássico com tempero moderno
Enquanto as lutas de Grace prometem ser mais estratégicas e tensas, vale lembrar que o icônico Leon também terá sua vez em Requiem, mas em sequências mais voltadas para a ação, equilibrando os dois estilos de gameplay dentro da mesma experiência.
Com isso, fica claro que a Capcom está apostando em um mix entre o terror clássico e a ação moderna, tentando agradar tanto os fãs das raízes da franquia quanto quem curtiu o tom mais explosivo dos últimos jogos.
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