Resident Evil Requiem terá chefes que exigem inteligência, não só bala !!

A Capcom segue soltando detalhes de Resident Evil Requiem (RE9), previsto para fevereiro de 2026, e agora confirmou que o jogo vai trazer batalhas contra chefes bem diferentes do padrão explosivo que muitos fãs já se acostumaram.

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Em entrevista ao site Automaton, Koshi Nakanishi, diretor do jogo, revelou que os confrontos com chefes em Requiem vão exigir raciocínio, estratégia e exploração, lembrando muito mais o estilo de Resident Evil 1 e Resident Evil 2 do que as abordagens mais cinematográficas vistas em títulos recentes da série.

Segundo Nakanishi, o foco será colocar o jogador em áreas fechadas, expandindo o mapa aos poucos, com desafios que pedem observação e inteligência para superar obstáculos - e não apenas descarregar o pente em inimigos gigantes.

Crescimento da protagonista

Os devs também comentaram sobre a nova protagonista, Grace, explicando que sua jornada terá um paralelo com a dos heróis clássicos da franquia: ela começa assustada, vulnerável, mas com o tempo ganha coragem e evolui ao enfrentar situações extremas.

“Experimentar esse crescimento lado a lado com a protagonista é um dos pontos altos de Resident Evil Requiem”, destacou o time de desenvolvimento.

Terror clássico com tempero moderno

Enquanto as lutas de Grace prometem ser mais estratégicas e tensas, vale lembrar que o icônico Leon também terá sua vez em Requiem, mas em sequências mais voltadas para a ação, equilibrando os dois estilos de gameplay dentro da mesma experiência.

Com isso, fica claro que a Capcom está apostando em um mix entre o terror clássico e a ação moderna, tentando agradar tanto os fãs das raízes da franquia quanto quem curtiu o tom mais explosivo dos últimos jogos.

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