A Ubisoft chegou com um presentão para os jogadores de Assassin’s Creed Mirage. O update Title Update 1.1.0 vai ao ar no dia 18 de novembro, trazendo o aguardado DLC gratuito Valley of Memory, mais de 6 horas de conteúdo novo, melhorias grandes na jogabilidade e uma lista enorme de ajustes finos.
Além disso, o update chega com um tamanho considerável dependendo da plataforma:
- PS5 (22.6 GB)
- PS4 (16.6 GB)
- Xbox Series X|S (32.39 GB)
- Xbox One (10.11 GB)
- PC (28.15 GB).
Uma nova aventura para Basim - e totalmente gratuita
Em Valley of Memory, Basim parte para uma nova região chamada AlUla, um território cheio de ruínas antigas, segredos escondidos e vários tipos de atividades inéditas. O gancho da história é simples, mas poderoso: rumores apontam que o pai de Basim pode estar vivo - e isso muda tudo.
Para acessar o DLC, os jogadores precisam concluir a missão Head of the Snake. Quem está começando agora pode simplesmente pular direto para o novo conteúdo pelo menu inicial.
AlUla inclui:
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Atividades de mundo novas e algumas que retornam
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Eventos rápidos
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Contratos de trabalho
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Missões secundárias mais leves
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E duas novas atividades já reveladas:
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Stolen Goods - roubar mapas de um grupo de ladrões
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Oud Melodies - coletar trechos musicais em sequências de parkour
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Tudo isso somando várias horas de exploração livre no melhor estilo Mirage.
Gameplay ganha novo fôlego - free jump, ejects liberados e missões rejogáveis
O update 1.1.0 também chega com mudanças que os fãs pediam há tempos.
Free jump liberado
Agora dá pra pular manualmente a qualquer momento, trazendo bem mais fluidez e liberdade para navegação.
E tem mais:
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Ejects laterais e traseiros podem ser usados mesmo sem área “segura” para cair
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Modo Free pode ser ativado/desativado
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Modo Safe garante pousos mais suaves
Missões rejogáveis - Animus Sequences
As chamadas Animus Sequences permitem rejogar missões com desafios extras e recompensas exclusivas - entre elas, os novos Animus Mods, que garantem auto-refill de ferramentas e recursos.
Eles funcionam somente nesse modo e no New Game+.
Novas dificuldades e upgrades mais insanos
O update adiciona duas dificuldades inéditas:
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Hardened Assassin (entre Normal e Hard)
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Ultra Hardened (a mais difícil de todas)
E ainda:
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Novo preset de Custom Difficulty
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Tier 3 de upgrades para ferramentas
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Facas agora podem ser explosivas
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Bombas de fumaça viram corrosivas, dissolvendo inimigos mortos
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Dardos envenenados atravessam armaduras pesadas
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Noise Makers colocam guardas para dormir
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Armadilhas fazem inimigos atacarem seus próprios aliados
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Patch completo - principais mudanças
Gameplay
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Novo skill: Engineer 2 (permite equipar todos upgrades nível 1)
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Cancelar Chain Kill agora é possível
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Objetos exclusivos para pickpocket em AlUla
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Sistema de notoriedade reequilibrado
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Mira assistida agora funciona melhor em pontos fracos
Combate
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Janela para chutar inimigos ampliada
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Animações de impacto mais fortes
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VFX de ataque e parry atualizados
Parkour
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Condições de eject mais consistentes
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VFX e câmera melhorados durante sprint
UI
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Fast travel entre Baghdad e AlUla
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Ícones renovados no diário de missões
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Notificação de skill point ajustada
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Ícone novo para ferramentas atualizáveis
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Notificações da Ubisoft Connect menores
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Camera do cavalo melhorada
Correções de bugs e estabilidade
Diversos ajustes, incluindo:
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Acesso certo a recompensas em todas as saves
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HDR corrigido
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Visual de alguns trajes atualizado
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Crash fixes raros
Mirage vive mais um capítulo - e gratuitamente
Com Valley of Memory, Mirage ganha uma expansão que amplia bem o mundo e dá um gás novo ao gameplay - e tudo isso sem custo adicional. É um update generoso, daqueles que fazem o jogo respirar de novo.
E aí, xará… o que você achou?
Curtiu o retorno de Basim em uma região totalmente nova? Conta aí nos comentários!
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