O boom bilionário da Sony no PC - e por que fugir do Steam agora parece impossível !!

Desde 2020, a Sony vem abrindo as portas do seu catálogo para o PC. Tudo começou com Horizon Zero Dawn chegando ao Steam - meio tímido, meio experimental, mas claramente testando terreno. Cinco anos depois, a brincadeira virou um negócio gigante.

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Um novo levantamento da Alinea Analytics mostra exatamente quanto essa estratégia rendeu: mais de 43 milhões de jogos vendidos no Steam e cerca de US$ 1,5 bilhão em receita bruta. Depois da parte da Valve, a Sony fica com algo em torno de US$ 1,2 bilhão limpinhos.

Ou seja: não é só lucrativo. É um pilar estrutural da empresa agora.

E o mais impressionante? Nada disso atrapalhou as vendas de consoles PlayStation. O PC virou simplesmente “mais uma frente”, e uma frente absurdamente lucrativa.

O relatório completo: Helldivers 2 domina tudo 

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O campeão absoluto dessa operação é Helldivers 2. No Steam, ele bateu 12,7 milhões de cópias e mais de US$ 400 milhões arrecadados. É um monstro. E vendeu mais que o dobro da versão de PS5.

Atrás dele estão:

  • Horizon Zero Dawn – 4,5 milhões

  • God of War (2018) – 4,2 milhões

  • Days Gone – 3,4 milhões

  • Spider-Man Remastered – 2,7 milhões

Muita gente fica surpresa com Days Gone nesse top - e olha que a Sony quase fingiu que esse jogo não existia por anos.

O levantamento também revela um padrão curioso: sequências vendem menos da metade do que seus antecessores no Steam, mesmo com janelas de tempo iguais. O mercado PC espera menos, compra menos e se empolga menos com continuação? Pode ser. Mas tem outros fatores.

Por que as sequências vendem menos? Alinea dá duas pistas

A Alinea acredita que há dois motivos principais:

1. A demora entre PlayStation e PC mata o hype

Se o jogador já viu tudo no YouTube ou já sabe como termina, a excitação diminui. Janelas menores entre lançamentos poderiam resolver isso.

2. Port ruim derruba confiança

Spider-Man 2 no PC virou um exemplo triste disso. Muita gente chamou o port de “o pior da Sony até agora”. E no PC, a galera não perdoa: frame rate instável, stutter, shader compilando no meio da gameplay… tudo isso afasta compras.

O ponto é: Sony não tem mais como ignorar o Steam

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Mesmo com Helldivers 2 puxando o bonde, os números falam por si. Ganhar mais de 1 bilhão reaproveitando jogos já prontos é o tipo de decisão de negócios que simplesmente… continua. Seria até estranho fazer o contrário.

E ainda tem MUITO ouro guardado.

Jogos que “gritam” pra serem lançados no PC:

  • A coleção Ratchet & Clank

  • Gravity Rush 1 e 2

  • Infamous

  • A trilogia original de Uncharted

  • Demon’s Souls Remake

  • E, claro… Bloodborne (a Sony sabe, nós sabemos, o planeta sabe)

Qualquer um desses venderia horrores.

E existe ainda o detalhe curioso da nova era: jogar jogos da Sony… no Xbox.
Com dispositivos como o Xbox Ally X rodando Steam, e até rumores de um “Xbox PC console”, cada port novo da Sony vira automaticamente mais um jogo PlayStation rodando em hardware da Microsoft. Vivemos tempos muito diferentes dos anos 2000.

Eu mesmo tenho curtido vários exclusivos da Sony no Steam usando um Ally X, e estou de olho em Miles Morales e Rift Apart. É aquela sensação gostosa de liberdade gamer que a gente sempre quis.

Fonte 

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