Yuji Horii fala sobre a verdadeira diferença entre Dragon Quest e Final Fantasy !!

Quando a gente pensa em RPG japonês, duas séries vêm na cabeça na hora: Dragon Quest e Final Fantasy. Hoje elas moram na mesma casa, a Square Enix, mas lá nos anos 80 e 90… meu amigo, era praticamente Corinthians e Palmeiras do JRPG.

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Dragon Quest nasceu em 1986 no Japão. Final Fantasy apareceu no ano seguinte, em 1987. Antes da fusão entre Square e Enix em 2003, os fãs não tinham medo de chamar as duas de “rivais”. E olha… não era exagero nenhum.

No mês passado, durante uma visita à sede da Square Enix em Shibuya para jogar Dragon Quest VII Reimagined e entrevistar a equipe, o criador da série, Yuji Horii, falou abertamente sobre essa “competição” - ou melhor, sobre como ele via a coisa toda.

E o mais interessante? Para Horii, a diferença entre as duas franquias sempre foi MUITO clara.

“Eu estava prestando atenção em Final Fantasy”

Horii contou que, lá no começo, sim, ele observava o que Final Fantasy estava fazendo - não por rivalidade pura, mas porque era algo que a equipe precisava ficar de olho.

“Quando o primeiro Final Fantasy saiu, eu definitivamente estava prestando atenção”, disse Horii. “Mas havia uma diferença muito clara que eu percebia na época.”

E essa diferença define até hoje a alma de Dragon Quest.

O ponto chave: quem é o protagonista da história?

Enquanto Final Fantasy sempre trouxe protagonistas fortes, cheios de personalidade e… falantes, Dragon Quest seguia outro caminho.

“Nos títulos de Final Fantasy, os protagonistas falam muito. Em Dragon Quest, o objetivo sempre foi fazer com que o jogador se tornasse o protagonista.”

Ou seja:

  • Final Fantasy → você acompanha um personagem.

  • Dragon Quest → você é o personagem.

Essa filosofia moldou tudo na série: narrativa, escolhas, até a tradição dos heróis silenciosos.

Horii reforça:

“No Final Fantasy, você observa o protagonista. Em Dragon Quest, ele não sai falando por conta própria. Isso sempre foi uma diferença marcante para mim.”

E apesar disso - ou justamente por isso - ele também é fã do trabalho da equipe rival.

“Eu gosto de Final Fantasy. Quando vi Final Fantasy X pela primeira vez, senti que era a perfeição definitiva da série.”

Gosto refinado, Horii. Totalmente justo.

E o futuro? Dragon Quest VII Reimagined está chegando

A conversa aconteceu durante a produção da reportagem da Game Informer sobre Dragon Quest VII Reimagined, que será lançado em 5 de Fevereiro para:

  • PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch e PC

Um clássico repaginado chegando com força para uma nova geração - enquanto Horii continua firme na missão de manter o coração da série intacto.

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