PlayStation já faturou mais de US$ 1 bilhão na Steam, diz relatório - e isso pode mudar o futuro da estratégia da Sony !!

A gente já sabia que levar os exclusivos do PlayStation para a Steam tinha sido um movimento ousado… mas aparentemente foi muito mais lucrativo do que muita gente imaginava. Segundo um novo relatório da Alinea Analytics, a Sony já teria faturado mais de US$ 1,2 bilhão com seus jogos first-party no PC - isso já descontando a parte da Valve.

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E, olha… os números são bem impressionantes.

Um bilhão aqui, outro bilhão ali…

O relatório aponta que, ao todo, foram gerados US$ 1,5 bilhão em vendas dos jogos da PlayStation Studios na Steam. Desse valor:

  • Sony levou US$ 1,2 bilhão

  • Valve ficou com pelo menos US$ 350 milhões

A fatia da Valve segue o esquema clássico: 30% das vendas no início, caindo para 25% após o jogo bater US$ 10 milhões, e depois para 20% quando ultrapassa US$ 50 milhões. Mesmo com a mordida da Valve, é difícil imaginar a Sony reclamando desses resultados. E o que mais chama atenção é quem puxou esse caminhão de dinheiro.

Os 5 maiores sucessos do PlayStation na Steam

Alinea trouxe estimativas de vendas e, claro, o campeão não surpreende ninguém:

  1. Helldivers 2 - 12.7 milhões de cópias
    O fenômeno absoluto da Sony no PC.

  2. Horizon Zero Dawn - 4.5 milhões

  3. God of War (2018) - 4.2 milhões

  4. Days Gone - 3.4 milhões

  5. Spider-Man Remastered - 2.7 milhões

É interessante notar como títulos mais antigos tiveram fôlego enorme com o lançamento no PC… mas, ao mesmo tempo, a própria Alinea alerta que a “novidade” está começando a esfriar. O relatório destaca que o impacto inicial dos ports era muito maior, e agora os lançamentos recentes não estão repetindo o mesmo brilho. Exemplos:

  • God of War (2018) vendeu 2.5 milhões nos primeiros 427 dias na Steam.
    God of War Ragnarök, no mesmo período, vendeu 2,5x menos.

  • Spider-Man vendeu o dobro de Spider-Man 2 nos primeiros 294 dias.

Segundo Rhys Elliot, diretor da Alinea, o grande público que queria jogar exclusivos do PlayStation no PC “já foi atendido”. Agora, os lançamentos têm públicos menores por natureza.

Isso coloca uma pulga atrás da orelha:
será que a Sony vai mudar a estratégia?

Há rumores (e muitos debates) dizendo que a Sony estaria repensando o ritmo - e até a lógica - de lançar tudo no PC. Mas, olhando para US$ 1,2 bilhão entrando no caixa, fica difícil imaginar que eles realmente vão “pisar no freio”.

Se tem uma coisa que esse relatório deixa claro é:
a Steam virou uma mina de ouro para o PlayStation.
E abandonar isso seria, no mínimo, estranho.

E você?

Curtiu ver os números? Acha que a Sony deveria acelerar ainda mais os lançamentos no PC… ou manter os exclusivos só no console por um tempo maior?

Fala aí!

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