A gente já sabia que levar os exclusivos do PlayStation para a Steam tinha sido um movimento ousado… mas aparentemente foi muito mais lucrativo do que muita gente imaginava. Segundo um novo relatório da Alinea Analytics, a Sony já teria faturado mais de US$ 1,2 bilhão com seus jogos first-party no PC - isso já descontando a parte da Valve.
E, olha… os números são bem impressionantes.
O relatório aponta que, ao todo, foram gerados US$ 1,5 bilhão em vendas dos jogos da PlayStation Studios na Steam. Desse valor:
-
Sony levou US$ 1,2 bilhão
-
Valve ficou com pelo menos US$ 350 milhões
A fatia da Valve segue o esquema clássico: 30% das vendas no início, caindo para 25% após o jogo bater US$ 10 milhões, e depois para 20% quando ultrapassa US$ 50 milhões. Mesmo com a mordida da Valve, é difícil imaginar a Sony reclamando desses resultados. E o que mais chama atenção é quem puxou esse caminhão de dinheiro.
Alinea trouxe estimativas de vendas e, claro, o campeão não surpreende ninguém:
-
Helldivers 2 - 12.7 milhões de cópias
O fenômeno absoluto da Sony no PC. -
Horizon Zero Dawn - 4.5 milhões
-
God of War (2018) - 4.2 milhões
-
Days Gone - 3.4 milhões
-
Spider-Man Remastered - 2.7 milhões
É interessante notar como títulos mais antigos tiveram fôlego enorme com o lançamento no PC… mas, ao mesmo tempo, a própria Alinea alerta que a “novidade” está começando a esfriar. O relatório destaca que o impacto inicial dos ports era muito maior, e agora os lançamentos recentes não estão repetindo o mesmo brilho. Exemplos:
-
God of War (2018) vendeu 2.5 milhões nos primeiros 427 dias na Steam.
God of War Ragnarök, no mesmo período, vendeu 2,5x menos. -
Spider-Man vendeu o dobro de Spider-Man 2 nos primeiros 294 dias.
Segundo Rhys Elliot, diretor da Alinea, o grande público que queria jogar exclusivos do PlayStation no PC “já foi atendido”. Agora, os lançamentos têm públicos menores por natureza.
Isso coloca uma pulga atrás da orelha:
será que a Sony vai mudar a estratégia?
Se tem uma coisa que esse relatório deixa claro é:
a Steam virou uma mina de ouro para o PlayStation.
E abandonar isso seria, no mínimo, estranho.
Curtiu ver os números? Acha que a Sony deveria acelerar ainda mais os lançamentos no PC… ou manter os exclusivos só no console por um tempo maior?
Fala aí!
Postar um comentário