Prince of Persia: The Sands of Time Remake ganha janela final - e Ubisoft promete lançamento até Março de 2026 !!

Cinco anos depois daquele anúncio turbulento lá em 2020, o remake de Prince of Persia: The Sands of Time finalmente está perto de receber uma data real de lançamento. Nada de trailer novo, nada de gameplay… mas pela primeira vez desde o reboot do projeto, temos uma janela oficial: o jogo está programado para chegar no Q4 do ano fiscal 2025-2026, ou seja, entre 1º de janeiro e 31 de março de 2026.

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E, considerando o histórico dessa novela, isso já é quase uma vitória.

Uma saga digna de viagem no tempo

Se você não acompanhou esse épico de bastidores, aqui vai um resumo rápido - e, sinceramente, digno de um documentário:

  • Anunciado em Setembro de 2020, previsto originalmente para Janeiro de 2021.

  • O trailer de revelação recebeu críticas pesadas por visual datado e falta de cuidado.

  • Vieram os atrasos. Muitos atrasos.

  • Em 2023, a Ubisoft puxou o projeto das mãos dos estúdios de Pune e Mumbai e o transferiu para a Ubisoft Montreal, recriando praticamente tudo do zero.

  • No ano passado, a empresa afirmou que o remake estava “profundamente em desenvolvimento” e ainda mirando 2026.

  • Agora, o novo relatório financeiro confirma: sim, ele sai no Q4.

Mesmo sem um segundo sequer de gameplay desde a mudança de estúdio, é a maior prova de vida que o jogo recebeu em anos.

 

O lineup da Ubisoft para o início de 2026

No relatório - aquele mesmo que atrasou e gerou especulação até sobre pausa de negociações - a Ubisoft listou os quatro jogos previstos para o último trimestre do ano fiscal:

  • Rainbow Six Mobile

  • The Division: Resurgence

  • Um título não anunciado (que todo mundo acredita ser o remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag)

  • Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Agora é esperar para ver se o estúdio vai guardar a revelação completa para o The Game Awards de dezembro. Depois do teaser da vela ano passado (literalmente uma vela acesa por 30 segundos), os fãs merecem algo mais… animado.

Ainda no relatório, o CEO Yves Guillemot voltou a defender a adoção de IA generativa, chamando a tecnologia de “uma revolução tão grande quanto a transição do 2D para o 3D”.

Mas a fala chega logo depois da empresa ser pega usando arte gerada por IA em Anno 117: Pax Romana - arte que apresentou rostos deformados, proporções bizarras e até membros faltando. A Ubisoft disse que eram placeholders, mas o estrago (e a discussão) já estavam feitos.

E aí? Será que agora vai?

Com janela definida, estúdio certo e foco total, Prince of Persia: Sands of Time Remake parece finalmente engrenar. Falta o mais importante: ver o jogo rodando.

Será que a Ubisoft vai surpreender no TGA?
Ou ainda estamos presos em um loop temporal sem fim?

Conta aí o que você espera do remake - e se acha que desta vez ele sai mesmo.

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