Stellar Blade 2: Shift Up confirma jogo multiplataforma e indica lançamento só depois de 2028 !!

A Shift Up, agora oficialmente gigante após o sucesso de Stellar Blade, abriu novas vagas de emprego - e com isso deixou escapar várias pistas importantes sobre Stellar Blade 2, incluindo janela de lançamento, plataformas e o estado atual do projeto. E, xará… senta aí, porque vai demorar.

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Desenvolvimento inicial e foco total em história, níveis e combate

Na página oficial de recrutamento, a Shift Up revela que ainda está formando a equipe responsável pela história, pelos níveis, pelo combate, pelos cenários 3D, pela versão de PC, trilha sonora e até sistemas internos do motor de jogo. Isso deixa claro que Stellar Blade 2 está, no máximo, no comecinho da pré-produção.

Ou seja: nada de “já está quase pronto”. É chão pela frente.

O grande detalhe: agora é multiplataforma

Diferente do primeiro Stellar Blade, que saiu como exclusivo de PS5 antes de migrar para PC, a Shift Up descreve o novo projeto diretamente como "multi-platform".

Isso abre espaço para:

  • PS5 (ou seu sucessor, dependendo do timing)

  • PC

  • E sim… Xbox pode muito bem entrar no bolo desta vez

Não é um anúncio oficial, mas a forma como a produtora descreve o jogo indica lançamento simultâneo para múltiplas plataformas desde o primeiro dia. Uma mudança enorme para a empresa.

Prazos que revelam a realidade: 3 a 5 anos de trabalho

O ponto mais curioso está nas datas de duração contratual associadas às vagas:

  • Algumas posições têm estimativa mínima de 3 anos de trabalho

  • Outras vão além de 5 anos

Isso significa que:

Stellar Blade 2 não chega antes de 2028

⭐ E é mais provável que lance entre 2028 e 2029

Isso coincide com a expectativa de ciclos de desenvolvimento modernos para jogos AAA coreanos - e com o escopo cada vez maior que a Shift Up vem adotando após o sucesso mundial de Eve.

O que esperar?

Com a equipe sendo montada agora, dá pra prever:

  • História mais ambiciosa e escrita do zero

  • Evolução do combate, já que há vagas específicas pra isso

  • Estruturas de mundo mais detalhadas (muitos artistas de cenários 3D sendo buscados)

  • Construção técnica voltada para múltiplas plataformas desde o início

  • Retorno forte ao visual estiloso que conquistou o público - já que há vagas para artistas de personagens 3D

E claro: Eve deve voltar, mas ainda não há confirmação oficial.

Conclusão: o hype vai ter que esperar… mas o salto pode ser enorme

Stellar Blade 2 está oficialmente em pré-produção, vai ser multiplataforma, e deve demorar pelo menos 3 anos para chegar até a gente. A Shift Up agora pensa grande, pensa global e claramente quer transformar a franquia na sua grande nova joia AAA.

Prepare-se: o futuro da série está encaminhado - mas o progresso real só deve aparecer nos próximos anos.

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