A Capcom finalmente abriu o jogo sobre Resident Evil Requiem, e cara… tem MUITA coisa interessante rolando por trás desse novo capítulo. A jornada do Ethan Winters ficou no passado, e agora quem assume a linha de frente é Grace Ashcroft, uma protagonista totalmente nova e que já está chamando atenção dos fãs.
E a parte mais curiosa? Enquanto a galera ainda estava tomando susto em Resident Evil Village, a Capcom já estava trabalhando pesado em Requiem. Não era rumor - agora está confirmado que esse jogo tem uma caminhada longa.
Requiem começou antes mesmo de Village
Em entrevista ao Press Start, o produtor Masato Kumazawa explicou que Requiem já estava sendo construído há anos - e paralelamente ao desenvolvimento de Village.
Segundo ele, a equipe entendeu que RE4 Remake e Village puxaram demais pra ação, e a Capcom queria voltar às raízes de terror que os fãs tanto pediam. Kumazawa contou que lê comentários nas redes sociais justamente pra sentir o termômetro da comunidade - e isso influenciou diretamente o rumo de Requiem.
“Requiem estava em desenvolvimento muito antes de Village. Queríamos garantir que, neste jogo, o foco fosse o horror.”
Ele reforçou ainda que o projeto, no geral, já passa de seis anos de desenvolvimento, especialmente quando consideramos o período em que também trabalharam no multiplayer que acabou sendo descartado.
Um Resident Evil acessível para novos jogadores - mas cheio de detalhes para veteranos
Kumazawa também falou sobre outro ponto super importante: Requiem será totalmente acessível, mesmo pra quem nunca encostou em outro jogo da série. Nada de sentir que está entrando numa história pela metade.
“Não há pré-requisitos. Se esse for o seu primeiro Resident Evil, você vai conseguir aproveitar tudo tranquilamente.”
Dificuldades como Casual vêm justamente pra garantir isso.
Mas calma: ele deixou claro que os fãs antigos não foram esquecidos. Requiem terá várias conexões, pistas e elementos clássicos espalhados pela campanha - inclusive já visíveis na demo.
Capcom quer que Requiem venda mais do que Village
Em um Q&A recente da empresa com investidores, a Capcom revelou que está mirando alto. O objetivo é que Resident Evil Requiem supere o desempenho inicial de Resident Evil Village, que já foi um dos grandes sucessos da franquia.
A publisher disse que o anúncio de Requiem fez as vendas de títulos anteriores subirem acima do esperado, mostrando que o público está realmente empolgado.
Sobre possíveis problemas técnicos como os vistos em Monster Hunter Wilds, a Capcom garantiu que os jogos são completamente diferentes na arquitetura e que não prevê riscos semelhantes - prometendo uma performance suave mesmo em PCs mais modestos.
Um novo capítulo para veteranos e novatos
Requiem está vindo como aquele pacote completo: protagonista nova, retorno do terror, desenvolvimento de longa data, preocupação com acessibilidade e carinho com os fãs que acompanham a saga há décadas.
Se você é veterano, já pode começar a caçar os detalhes escondidos que a Capcom prometeu. Se é novato… mano, que baita porta de entrada.
E aí, o que você achou de tudo isso? Será que Requiem vai entregar o terror que a galera tanto pediu? Comenta aí!
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