A Larian Studios voltou ao centro das atenções, e desta vez não foi exatamente pelos jogos. Após declarações recentes de Swen Vincke, fundador e CEO do estúdio, sobre o uso de inteligência artificial, ex-funcionários da empresa decidiram se manifestar publicamente, questionando a narrativa de que “todo mundo está de boa” com a adoção da tecnologia.

E o clima, pelo visto, ficou bem menos tranquilo do que a fala oficial sugeria.
“Mostrar respeito aos funcionários”
A polêmica começou quando Vincke afirmou que, neste momento, “praticamente todo mundo na empresa está OK com a forma como estamos usando IA”. A declaração não caiu nada bem para algumas pessoas que já passaram pela Larian. Segundo destacou o GamesRadar+, Anne Méthot, ex-tester de QA da Larian, respondeu nas redes sociais dizendo que não se surpreende com a situação e acusando diretamente o chefe do estúdio de estar mentindo ao afirmar que os funcionários estão confortáveis com o uso de IA.
Outra ex-funcionária, Selena Tobin, foi ainda mais direta. Ela afirmou que adorava trabalhar na Larian até a chegada da IA e fez um apelo claro: que a liderança mostre mais respeito pelos desenvolvedores, descrevendo-os como profissionais de nível mundial que não precisam de IA para ter boas ideias.
Resposta de Swen Vincke
Diante da repercussão, Swen Vincke voltou ao X para se posicionar. Ele afirmou que a Larian não está forçando a substituição de artistas conceituais por IA e reforçou que o estúdio não estaria “pressionando” ninguém nesse sentido. Em outra publicação, Vincke tentou esclarecer o ponto de vista da empresa:
“Nosso sucesso vem de empoderar pessoas para trabalharem do seu próprio jeito e extraírem o melhor de suas habilidades e do seu ofício. Nesse contexto, seria irresponsável não avaliar novas tecnologias. Mas nossos processos estão sempre evoluindo e, quando não funcionam ou não refletem quem somos, fazemos mudanças.”
Segundo ele, a Larian pretende abordar o tema com mais profundidade em um AMA (Ask Me Anything) após o período de festas, prometendo mais transparência sobre como a IA está sendo usada internamente.
Um debate que só cresce
O caso da Larian reflete um debate cada vez mais comum na indústria de games. De um lado, estúdios falando em eficiência, novas ferramentas e adaptação tecnológica. Do outro, desenvolvedores preocupados com valorização profissional, criatividade e limites éticos. A reação dos ex-funcionários mostra que, mesmo em estúdios celebrados por sua cultura e qualidade criativa, a discussão sobre IA ainda está longe de um consenso.
E você, como enxerga essa situação? A IA pode coexistir de forma saudável com equipes criativas ou esse atrito é inevitável?
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