Xará, essa foi rápida. A Running With Scissors anunciou, empolgada, o novo spin-off Postal: Bullet Paradise… e menos de um dia depois já puxou o plugue. O motivo? A comunidade viu o trailer, não curtiu nada o que viu e levantou uma bandeira vermelha gigantesca: possíveis assets gerados por IA no jogo.
A revelação rolou no dia 3 de Dezembro, mostrando o “bullet-heaven shooter” desenvolvido pela Goonswarm Games. Só que, assim que o trailer foi parar nas redes, os fãs começaram a apontar inconsistências, elementos estranhos e aquela cara de “isso aí é IA, né?”. A coisa escalou tão rápido que virou incêndio.
Vince Desi, fundador da Running With Scissors, soltou um comunicado bem direto: a equipe ficou “sobrecarregada de respostas negativas”, a confiança no estúdio responsável foi quebrada e, por causa do risco à reputação da marca POSTAL, o projeto foi encerrado imediatamente.
Segundo Desi, a comunidade sempre fez parte da história da RWS - e foi justamente por ouvir essa comunidade que a decisão foi tomada tão rápido. Ele reforça que o estúdio vai focar no que vem pela frente, incluindo projetos já anunciados e outros ainda guardados a sete chaves.
E falando em futuro: o estúdio está atualmente trabalhando em Postal 2 Redux, remake do clássico de 2003. O projeto explodiu no Kickstarter, arrecadando US$ 638.574 - mais do que o dobro da meta. Será o segundo remake da franquia, depois de Postal Redux, lançado em 2016.
A Goonswarm Games ainda não se manifestou sobre o cancelamento. Se rolar alguma resposta, a Running With Scissors promete atualizar o comunicado.
Enquanto isso, o trailer de Bullet Paradise continua por aí… caso você queira ver com seus próprios olhos e tirar suas conclusões.
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