Uma declaração curta, direta e incendiária. Foi assim que Chris Avellone, um dos nomes mais importantes da história de Fallout, voltou a colocar fogo na velha discussão sobre os rumos da franquia sob o comando da Bethesda Game Studios.
Em um post no X que acabou sendo apagado, mas rapidamente capturado por fãs atentos, o ex-roteirista e designer de Fallout: New Vegas deixou claro o que pensa sobre a forma como a Bethesda trata a série hoje. E não foi exatamente um elogio.
“Não odeiam Fallout… só não se importam com as raízes”
No texto, Avellone afirma que não acredita que a Bethesda odeie Fallout. O problema, segundo ele, é outro:
“Eles simplesmente não entendem totalmente as raízes da franquia e, possivelmente, não se importam. Eles possuem a IP e querem fazer a própria versão de Fallout virar o padrão.”
Para Avellone, isso se traduz em jogos que funcionam mais como um “parque temático colorido e raso”, com exceções pontuais em DLCs como Far Harbor, Point Lookout e The Pitt - este último, curiosamente, um DLC que ele diz gostar bastante. Ainda assim, ele reconhece que esse estilo funciona para muita gente. Se o público se diverte, tudo bem. Só não é o Fallout que ele ajudou a criar.
Críticas diretas… mas com algum respeito
O post não foi um ataque cego. Avellone também apontou qualidades da Bethesda, como a excelência em exploração de mundo aberto, mas não poupou críticas em outros pontos:
Dificuldade em contar histórias lineares fortes dentro de mundos abertos
Falta de compreensão sobre como usar bem o sistema de Speech
Narrativas menos profundas quando comparadas ao Fallout clássico ou a New Vegas
Segundo ele, todo estúdio tem pontos fortes e fracos. O problema é quando esses limites acabam moldando toda uma franquia.
Post apagado, discussão reacendida
O texto foi deletado pouco tempo depois, sem explicação oficial. É difícil saber se houve pressão, críticas de fãs ou apenas uma decisão pessoal de Avellone. Ainda assim, a fala já tinha ganhado vida própria, sendo amplamente compartilhada, com destaque para sites como a Dexerto. Vale lembrar que, sob o comando da Bethesda:
Fallout 3 redefiniu a franquia em 2008
Fallout 4 foi um enorme sucesso comercial em 2015
Fallout 76 levou a série para o caminho live service
A série de Fallout no Prime Video, lançada em 2024, explodiu em popularidade
Ou seja, sucesso não faltou. A pergunta é outra: a alma original ficou pelo caminho?
A voz de quem estava lá desde o começo
Mesmo longe da franquia há quase 15 anos, Chris Avellone não é um crítico qualquer. Ele trabalhou em Fallout 2, foi peça-chave em New Vegas e ajudou a moldar aquilo que muitos fãs ainda consideram o auge narrativo da série. Curiosamente, vários temas e ideias associadas a New Vegas estão sendo reaproveitados ou reinterpretados na segunda temporada da série de TV, o que só torna essa discussão ainda mais relevante.
E agora fica a pergunta inevitável. Você concorda com Avellone? A Bethesda transformou Fallout em algo diferente demais do que ele já foi… ou essa evolução era inevitável?
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