Mudança grande nos bastidores dos shooters. A Massive Entertainment confirmou oficialmente que Julian Gerighty, produtor executivo da franquia Tom Clancy’s The Division, está deixando o estúdio para assumir um novo cargo na Battlefield Studios, divisão recém-formada da Electronic Arts.
Na prática, isso marca a transição de Gerighty da Ubisoft para a EA, trocando uma das franquias de tiro mais marcantes da última década por outra que está prestes a entrar em uma nova fase.
Um nome que ajudou a moldar The Division
Gerighty esteve na Ubisoft por mais de 27 anos, com uma trajetória que passou por branding, desenvolvimento de IPs e direção criativa. Ele entrou na empresa ainda em 1999 e, após a aquisição da Massive Entertainment pela Ubisoft em 2008, passou a atuar diretamente no estúdio sueco a partir de 2014.
Desde então, seu nome ficou profundamente ligado a The Division, ajudando a definir não só o primeiro jogo em 2016, mas todo o rumo da franquia. Mais recentemente, ele chegou a conceder entrevistas falando com bastante confiança sobre The Division 3, descrevendo o projeto como “um monstro” e sugerindo que ele pode causar um impacto semelhante ao do jogo original.
A despedida da Massive
Em um comunicado publicado nas redes sociais, a Massive Entertainment confirmou a saída e tratou o momento com bastante carinho:
“Hoje, queremos compartilhar que Julian Gerighty, produtor executivo da franquia Tom Clancy’s The Division, está partindo para uma nova aventura na Battlefield Studios. Embora vamos sentir sua falta, sua marca permanecerá na Massive, e continuaremos trazendo o mundo que ele ajudou a criar para nossos jogadores por muitos anos.”
O estúdio também fez questão de tranquilizar os fãs:
“Para nossos jogadores, não se preocupem. As equipes que construíram esse mundo ao lado de Julian continuam aqui, levando a franquia adiante com um compromisso ambicioso e inalterado com o futuro de The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence e The Division 3.”
A mensagem de Gerighty aos jogadores
O próprio Gerighty também se despediu em tom bem alinhado com o universo da série:
“Agentes!
Atualização rápida da Base de Operações: é hora de pendurar minha mochila (mas manter o relógio) enquanto sigo para outra grande aventura. O futuro de The Division continua brilhando, e mal posso esperar para vocês verem no que as equipes estão trabalhando.
Long live The Division and Godspeed!”
O que isso significa para Battlefield?
A ida de Gerighty para a Battlefield Studios acontece em um momento estratégico. A divisão reúne vários estúdios sob o guarda-chuva da EA e está diretamente ligada ao desenvolvimento de Battlefield 6, previsto para outubro e descrito internamente como um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.
Trazer alguém com a experiência de Gerighty, especialmente em jogos de serviço, mundo persistente e visão de longo prazo, pode indicar que a EA quer reforçar exatamente esses pilares no futuro de Battlefield.
Uma troca de pesos pesados
Para os fãs, fica aquele misto de sentimentos: de um lado, a curiosidade sobre o que Gerighty pode acrescentar a Battlefield; do outro, a dúvida natural sobre como The Division vai seguir sem uma de suas figuras centrais. Por enquanto, a Massive garante que o plano segue intacto. E a EA, silenciosamente, parece ter feito uma contratação de peso.
E você, ficou surpreso com essa mudança? Acha que Julian Gerighty pode ajudar a redefinir o futuro de Battlefield?
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