No fim de dezembro, ARC Raiders recebeu seu primeiro Expedition Project, uma mecânica curiosa e ousada: dar aos jogadores a opção de apagar voluntariamente a própria conta em troca de uma nova jornada, com pequenos bônus acumulados no processo. Agora, a Embark Studios revelou os números. E eles dizem bastante coisa.
Segundo o estúdio, mais de 1 milhão de jogadores completaram essa primeira Expedição. Considerando que o jogo já vendeu cerca de 12 milhões de cópias, isso representa algo em torno de 8% da base total. Pouco? Depende do ponto de vista.
O que é o Expedition Project, afinal?
O Expedition Project funciona quase como um “novo jogo plus radical”. Para completá-lo, o jogador precisa reunir itens específicos, construir uma caravana de fuga e literalmente abandonar a zona segura do mapa, caminhando rumo ao desconhecido.
Ao concluir a Expedição, você começa tudo de novo com um personagem fresco, mas leva consigo buffs e vantagens permanentes, pensadas para deixar a nova run mais interessante. A ideia da Embark é repetir esse ciclo a cada dois ou três meses, como uma forma de manter o meta saudável e dar novos objetivos aos veteranos.
Por que tanta gente ficou pelo caminho?
Apesar da proposta interessante, o sistema não agradou todo mundo. Um dos pontos mais criticados foi o grind pesado exigido na reta final, especialmente para desbloquear os cinco pontos de habilidade gratuitos. Para conseguir o pacote completo, os jogadores precisavam acumular 5 milhões de créditos em valor de inventário, o que equivale a 1 ponto de habilidade por milhão. Para muitos, isso soou menos como um objetivo aspiracional e mais como uma obrigação pouco convidativa.
Em entrevista ao PCGamesN, a Embark admitiu que esse balanceamento foi um dos principais erros de comunicação: Eles explicaram que esperaram dados reais da economia do jogo antes de definir os valores, mas, quando o número foi revelado, muitos jogadores sentiram que “precisavam” alcançar aquele patamar, mesmo que ele tivesse sido pensado para poucos.
Ainda assim, cerca de 35% a 40% dos jogadores que iniciaram a Expedição conseguiram desbloquear todos os pontos de habilidade, o que não é exatamente um número baixo.
Embark promete ajustes nas próximas Expedições
A boa notícia é que a Embark está analisando tudo com lupa. Segundo o estúdio, os dados da primeira Expedição estão sendo usados para ajustar requisitos, ritmo e recompensas das próximas edições. ARC Raiders segue firme como um dos grandes nomes do gênero extraction shooter, com forte presença em streams, redes sociais e premiações desde seu lançamento em outubro de 2025. O Expedition Project pode não ter sido perfeito, mas claramente abriu um caminho interessante para a evolução do jogo.
E você? Teve coragem de apagar sua conta em ARC Raiders e recomeçar do zero com bônus? Ou preferiu ficar na segurança do progresso acumulado?
Comentários