Tem número que fala mais alto do que qualquer discurso corporativo. A nova edição do State of the Game Industry, pesquisa anual da GDC, mostra uma mudança clara no humor dos desenvolvedores em relação às plataformas atuais. Hoje, o dobro deles quer fazer jogos para PS5 ou Switch 2 do que para Xbox Series X|S.

O levantamento ouviu mais de 2.300 profissionais da indústria no mundo todo e permitiu que cada um marcasse quantas plataformas quisesse. Ou seja, não era uma escolha exclusiva. Era simplesmente: “onde você quer lançar seu próximo jogo?”.
O resultado foi bem revelador. 80% dos desenvolvedores querem trabalhar no PC, que segue sendo o território mais desejado de longe. Mas quando olhamos para os consoles, a diferença aparece com força. 40% disseram ter interesse em desenvolver para PlayStation 5. 39% apontaram o Switch 2. Já o Xbox Series X|S ficou em apenas 20%.
Isso coloca o Xbox praticamente no mesmo patamar de interesse que Android (16%), iOS (16%) e até o Switch original (13%), algo impensável alguns anos atrás. O mais curioso é que isso representa uma virada recente. Quando perguntados sobre onde seu último jogo foi lançado, 40% responderam Xbox Series X|S, contra 47% no PS5. Ou seja, o Xbox ainda recebeu muitos jogos recentemente, mas o apetite futuro dos estúdios caiu pela metade.
Quando a GDC perguntou o porquê dessas escolhas, as respostas ajudam a entender tudo. Os três fatores mais importantes para decidir plataformas foram alcance de público (78%), sucesso do modelo de negócios (44%) e descoberta de jogos nas lojas (43%). Em termos simples, os estúdios querem estar onde há mais jogadores comprando e encontrando jogos.
Nesse cenário, o movimento da Microsoft nos últimos anos começa a fazer ainda mais sentido. O Xbox está deixando de ser o centro da estratégia e se tornando apenas mais uma porta de entrada para um ecossistema multiplataforma. Não por acaso, Fable vai sair no PS5 no mesmo dia que no Xbox, e Forza Horizon 6 chega ao console da Sony ainda em 2026. Até no mundo dos PCs portáteis isso aparece. 40% dos desenvolvedores querem criar jogos pensando no Steam Deck, enquanto apenas 7% citaram o ROG Xbox Ally.
No fim das contas, a pesquisa da GDC não está dizendo que o Xbox morreu. Mas está dizendo algo talvez mais duro. Ele deixou de ser o lugar prioritário onde os estúdios querem estar. E quando desenvolvedores mudam de foco, a indústria inteira muda junto.
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