Ubisoft anuncia reestruturação na Massive Entertainment e pode cortar até 55 postos de trabalho !!

A Ubisoft confirmou uma reestruturação organizacional na Massive Entertainment, estúdio conhecido por The Division e Avatar: Frontiers of Pandora. A mudança pode resultar na saída de até 55 funcionários, atingindo as equipes de Malmö e Estocolmo, na Suécia.

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Segundo a publisher, a decisão vem após a conclusão de um programa voluntário de desligamento iniciado no ano passado e da definição de um roadmap de longo prazo, que trouxe mais clareza sobre a estrutura necessária para sustentar os projetos do estúdio no futuro. A Ubisoft reforça que os cortes não estão ligados a desempenho individual, qualidade do trabalho ou entregas recentes.

Foco total em The Division e tecnologia

Com a reestruturação, a Massive passa a concentrar seus esforços principalmente na franquia The Division, incluindo:

  • Desenvolvimento de The Division 3

  • Suporte contínuo a The Division 2

  • Evolução do motor Snowdrop

  • Desenvolvimento e manutenção do Ubisoft Connect

The Division 3 foi anunciado em 2023, mas ainda não teve gameplay ou detalhes revelados. Recentemente, o produtor executivo Julian Gerighty afirmou que o novo jogo deve ter “um impacto tão grande quanto o de The Division 1”, o que naturalmente elevou as expectativas. Além disso, a Massive também trabalha em um projeto ainda não anunciado, descrito pela Ubisoft como focado em inovação e tecnologia, que será revelado futuramente.

Comunicado interno tenta acalmar o time

Em e-mail enviado aos funcionários, a Ubisoft deixou claro que a direção do estúdio segue a mesma:

“Essas mudanças são estruturais e voltadas para o futuro. Elas não estão relacionadas ao desempenho individual, nem à qualidade do trabalho produzido pelas equipes.”

A empresa também afirmou que os funcionários impactados estão sendo informados diretamente e receberão suporte “com cuidado e respeito”, seguindo as leis trabalhistas locais.

Ubisoft segue em fase turbulenta

A reestruturação da Massive acontece em meio a um período delicado para a Ubisoft como um todo. No fim do ano passado, a empresa criou a Vantage Studios, uma nova subsidiária com 25% de participação da Tencent, responsável por supervisionar franquias como Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry. Apesar do investimento chinês, a Ubisoft afirma que as decisões criativas e estratégicas continuam sob o comando dos co-CEOs Christophe Derennes e Charlie Guillemot.

A publisher também diz estar migrando para um modelo menos centralizado, dando mais autonomia criativa aos estúdios e às equipes responsáveis por cada marca. Resta saber se essa nova abordagem vai trazer mais estabilidade… ou se os próximos meses ainda reservam mais ajustes pelo caminho.

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