O nome Bayonetta voltou a circular forte nos bastidores. Um vazamento vindo de um leaker chinês - que teria acertado informações de Ninja Gaiden 4 antes do anúncio - afirma que um novo Bayonetta está em desenvolvimento, além de versões remaster ou remake do primeiro jogo e também de Metal Gear Rising: Revengeance.

Por enquanto, tudo tratado como rumor. Mas os detalhes chamam atenção.
Novo Bayonetta estaria em produção há dois anos
Segundo o vazamento:
- Gênero continua sendo Character Action
- Combate teria complexidade reduzida para alcançar público maior
- Wicked Weaves usariam barra de recurso
- Novos sistemas de escudo e contra-ataque
- Desenvolvimento na Unreal Engine 5
- Escala comparável a Final Fantasy XVI
- Em fase de vertical slice
- Possível anúncio no fim de 2026
- Lançamento previsto para início de 2028
O leaker ainda comenta que o jogo não teria “design impressionante”, descrevendo como mediano. O que, convenhamos, é uma opinião bem subjetiva.
Remaster/Remake do Bayonetta original
O primeiro Bayonetta poderia receber uma atualização robusta:
- Baseado na Unreal Engine 5
- Modelos e texturas atualizados
- Ajustes em gameplay e level design
- Escala maior que remaster tradicional, menor que remake completo
- Anúncio em 2026
- Lançamento em 2027
A comparação feita é com Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que mantém essência, mas moderniza estrutura.
Metal Gear Rising também voltaria?
O rumor ainda aponta um remaster ou remake de Metal Gear Rising. Sem detalhes técnicos profundos, mas com a mesma ideia: atualização visual e ajustes pontuais. Raiden pode estar se preparando para outro corte limpo.
PlatinumGames teria readquirido Bayonetta
Outro ponto interessante do vazamento: a PlatinumGames teria readquirido os direitos do Bayonetta original. O plano seria:
- Reboot da franquia
- Novo jogo multiplataforma
- Remaster/remake também multiplataforma
Mas não haveria planos imediatos para recuperar Bayonetta 2 e 3. O futuro da franquia dependeria do desempenho comercial dessas novas versões.
Contexto da indústria japonesa
O leaker ainda menciona que o mercado japonês estaria mais cauteloso, preferindo remakes e remasters a investir pesado em novas IPs. Se isso for verdade, Bayonetta estaria surfando essa tendência.
Clima SussuWorld
Xará… Bayonetta é sinônimo de combate estiloso e exagero elegante. Reduzir complexidade pode ampliar público, mas também pode mexer na essência. Se for real, a grande questão é: dá pra tornar Bayonetta mais acessível sem perder identidade?
E um remake do primeiro jogo seria suficiente para reacender a chama da franquia? Agora eu quero saber: você prefere sequência nova ou remake polido do clássico?
Postar um comentário