O estúdio Bokeh Game Studio já começou a trabalhar em seu próximo grande jogo. A informação surgiu em uma página de recrutamento do estúdio, que revelou que a equipe está totalmente dedicada a um novo projeto de grande escala.

A desenvolvedora é liderada por Keiichiro Toyama, conhecido por seu trabalho em clássicos do terror como Silent Hill e também por ser o criador de Slitterhead, lançado em 2024.
Novo projeto marca os cinco anos do estúdio
O anúncio surge justamente quando a Bokeh Game Studio celebra cinco anos desde sua fundação. Em uma mensagem publicada no site de recrutamento HRMOS, Toyama comentou que toda a equipe está focada no desenvolvimento do novo título e convidou novos talentos a se juntarem ao estúdio.
Segundo ele, o projeto ainda está em uma fase inicial e deverá passar por muitas tentativas, experimentos e ajustes ao longo do desenvolvimento. Mas isso também significa que os desenvolvedores terão uma participação direta na construção da experiência desde o começo.
“Seja original”, diz Toyama
Toyama reforçou que a filosofia do estúdio sempre foi baseada em originalidade. De acordo com ele, a equipe constantemente se questiona durante o desenvolvimento sobre por que está criando aquele jogo e se o projeto realmente traz algo único. Nas palavras do diretor, o objetivo da Bokeh é criar experiências que “ninguém mais poderia fazer”.
Essa abordagem é algo que acompanha Toyama desde seus trabalhos na indústria, especialmente nos jogos de terror que ajudou a definir ao longo dos anos.
Slitterhead dividiu opiniões
O primeiro jogo do estúdio, Slitterhead, foi lançado em novembro de 2024 e teve uma recepção mista no início. Com o tempo, a percepção da comunidade acabou melhorando um pouco. Atualmente, o jogo mantém avaliações majoritariamente positivas na Steam.
Mesmo assim, parte dos jogadores ainda aponta problemas no design e em algumas mecânicas do jogo. Agora, com um novo projeto em andamento, parece que a Bokeh está voltando à prancheta em busca de uma experiência ainda mais ambiciosa.
Clima SussuWorld 👻
Quando o criador de Silent Hill começa um projeto novo… é difícil não ficar curioso. Toyama sempre teve uma forma bem peculiar de construir mundos estranhos e desconfortáveis. Mesmo quando os jogos dividem opiniões, eles quase sempre têm ideias bem fora do padrão.
Se esse novo projeto realmente apostar nessa filosofia de originalidade, pode sair daí algo bem diferente dentro do terror ou da narrativa experimental. Agora manda a real:
👀 você curtiu Slitterhead… ou acha que Toyama ainda não acertou desde os tempos de Silent Hill?
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