Mistério de décadas do Sega Saturn é finalmente confirmado por ex-desenvolvedor da Sega !!

Durante anos, circulou um rumor entre fãs de videogame sobre um possível acelerador gráfico secreto para o Sega Saturn. Agora, quase três décadas depois, a história finalmente foi confirmada. Em entrevista ao site japonês Beep21, o ex-desenvolvedor da Sega, Junichi Naoi, revelou que o projeto realmente existiu.

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O acessório teria o codinome TRIP e usaria o chip Hitachi SH-3 para ampliar o poder gráfico do console.

O problema: arcades já estavam muito à frente

A ideia surgiu quando a Sega percebeu que seu novo hardware de arcade, o Sega Model 3, estava produzindo jogos muito mais avançados do que o Saturn era capaz de rodar. Isso criava um problema enorme para a empresa.

Enquanto os arcades exibiam gráficos impressionantes, o console doméstico simplesmente não tinha potência suficiente para receber ports fiéis desses jogos. Um dos principais exemplos era Virtua Fighter 3, lançado em arcades com tecnologia Model 3.

O acelerador poderia salvar o Saturn

Segundo Naoi, o acessório TRIP teria sido projetado justamente para resolver essa limitação. O hardware adicional aumentaria o desempenho do Saturn, permitindo rodar jogos mais complexos que antes eram impossíveis no console.

Entre os projetos que poderiam usar essa tecnologia estava uma versão extremamente ambiciosa de Shenmue para o Saturn.

Shenmue nasceu no Saturn

Pouca gente lembra, mas Shenmue começou originalmente como um projeto para Saturn. Quando o acelerador acabou cancelado e a Sega passou a focar em seu próximo console, o jogo acabou migrando para o Dreamcast, onde finalmente foi lançado em 1999.

O projeto acabou cancelado

Com o desenvolvimento do sucessor do Saturn avançando, a Sega decidiu não seguir com o acessório. Na época, a empresa já estava trabalhando no hardware que viria a se tornar o Dreamcast. Depois disso, Junichi Naoi passou para o departamento de pesquisa de hardware da Sega e trabalhou no sistema arcade Sega Hikaru, antes de posteriormente ir para a Sony Computer Entertainment, onde participou do desenvolvimento do PlayStation 3.

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Essa história é uma daquelas relíquias da guerra dos consoles dos anos 90. Imagina se esse acessório tivesse realmente sido lançado. O Saturn poderia ter recebido:

  • ports mais fiéis dos arcades Model 3
  • possivelmente Virtua Fighter 3 em casa
  • talvez até uma versão inicial de Shenmue

Mas ao mesmo tempo… a Sega já tinha outro problema gigantesco. O Saturn já tinha:

  • arquitetura complicada
  • vários chips
  • desenvolvimento difícil

Adicionar mais um acessório de hardware poderia ter deixado a situação ainda mais caótica. No fim, a empresa decidiu pular direto para o Dreamcast. Agora bate a curiosidade histórica:

👉 se o Saturn tivesse recebido esse acelerador… será que a história da Sega nos consoles teria sido diferente?

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