Mesmo compartilhando origens parecidas, a Nintendo quer garantir que os jogos de Mario e Donkey Kong continuem seguindo caminhos próprios. Quem comentou sobre isso foi o produtor Kenta Motokura, durante um painel na Game Developers Conference. Ele participou de uma discussão sobre o desenvolvimento de Donkey Kong Bananza, primeiro grande jogo 3D do personagem em décadas.

Curiosamente, o projeto foi criado pela mesma equipe responsável por Super Mario Odyssey, o que naturalmente levanta comparações entre as duas franquias.
A pergunta que guiou o desenvolvimento
Segundo Motokura, a ideia central do novo Donkey Kong começou com uma pergunta bem direta:
“O que Donkey Kong pode fazer que Mario não pode?”
A partir disso, a equipe começou a explorar mecânicas que destacassem as características únicas do gorila da Nintendo. Enquanto Mario costuma focar em movimentos acrobáticos e precisão, Donkey Kong é associado a força bruta, impacto físico e interação destrutiva com o cenário.
Miyamoto participou das decisões iniciais
Motokura também revelou que consultou dois nomes lendários da Nintendo logo no início do desenvolvimento:
- Shigeru Miyamoto
- Yoshiaki Koizumi
A conversa ajudou a definir quais características realmente representam Donkey Kong, garantindo que o jogo não parecesse apenas um “Mario com skin diferente”. Segundo o produtor, a equipe sempre esteve muito consciente das comparações entre os dois mascotes.
Variedade de estilos para os jogadores
Motokura explicou que manter essa diferença entre as franquias é importante para a variedade de experiências da Nintendo. Nas palavras dele:
“Você pode ter experiências muito divertidas em jogos de Mario e experiências muito divertidas em jogos de Donkey Kong. Mas queremos encontrar as diferenças entre essas duas IPs e destacá-las.”
Isso vale não só para a narrativa ou ambientação, mas também para o estilo de gameplay.
Bananza pode influenciar futuros jogos
Em outra parte da conversa, Motokura também sugeriu que ideias exploradas em Donkey Kong Bananza podem acabar influenciando o próximo grande projeto da equipe da Nintendo. Como esse mesmo time criou Super Mario Odyssey, muitos fãs acreditam que o próximo jogo deles pode ser o novo Mario 3D do Nintendo Switch 2.
Mas, por enquanto, isso continua apenas no campo da especulação.
Clima SussuWorld 🍌
Se parar para pensar, essa separação faz bastante sentido. Mario virou o rei da acrobacia e da exploração criativa. Donkey Kong sempre foi peso, impacto e destruição de cenário. É quase como se fossem dois sabores diferentes do mesmo gênero.
E isso é algo que a Nintendo faz muito bem: em vez de repetir fórmula, ela cria duas experiências totalmente diferentes dentro do mesmo universo. Agora deixa eu te perguntar uma coisa que muita gente sempre imaginou:
🍌 Você gostaria de ver um jogo cooperativo estilo aventura com Mario e Donkey Kong juntos?
Porque confessa… isso teria um potencial absurdo.
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