A Sony Interactive Entertainment anunciou que a nova versão do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) começa a chegar ao PlayStation 5 Pro a partir de 17 de março. O upgrade vem integrado à atualização mais recente do sistema do console e será liberado em fases, junto com patches para vários jogos de terceiros que já passam a oferecer suporte oficial à tecnologia.

Jogos confirmados com suporte ao novo PSSR
Diversos títulos já receberam atualização para aproveitar a nova versão do upscaler. Entre eles estão:
Capcom
- Dragon’s Dogma II
- Monster Hunter Wilds
Electronic Arts
- Dragon Age: The Veilguard
Koei Tecmo
- Nioh 3
- Rise of the Ronin
Konami
- Silent Hill 2
- Silent Hill f
Outros estúdios
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Control
- Alan Wake II
- Final Fantasy VII Rebirth
Mais jogos a caminho
A Sony também confirmou que outros títulos receberão suporte ao novo PSSR em breve, incluindo:
- Assassin’s Creed Shadows
- Crimson Desert
- Cyberpunk 2077
O que muda com o PSSR atualizado
O PSSR é a tecnologia de upscaling baseada em IA da Sony, criada para melhorar qualidade de imagem e performance. Com a nova versão, os desenvolvedores destacam melhorias como:
- imagens mais nítidas
- menos flickering e ghosting
- maior estabilidade em movimento
- detalhes mais precisos em elementos finos (como cabelo, vegetação e partículas)
Segundo Naoki Hamaguchi, da Square Enix, a nova tecnologia permite restaurar detalhes com muito mais naturalidade. Já a Remedy Entertainment destacou que jogos como Alan Wake II e Control se beneficiam bastante com a melhora na estabilidade da imagem.
Funciona até em jogos sem patch
Curiosamente, a Sony também incluiu uma opção no sistema chamada “Enhance PSSR Image Quality”. Ela permite aplicar o novo upscaler até em jogos que ainda não receberam atualização oficial, desde que já utilizem a tecnologia original.
Claro, os resultados podem variar dependendo do jogo, mas em muitos casos já é possível notar melhorias na nitidez e na estabilidade da imagem.
Clima SussuWorld 🎮
O PSSR é basicamente a resposta da Sony ao DLSS da NVIDIA. E essa atualização mostra que o PS5 Pro ainda tem bastante margem para melhorar visualmente os jogos, mesmo sem mudar o hardware. Se os desenvolvedores realmente abraçarem essa nova versão da tecnologia, a tendência é que muitos jogos rodem mais bonitos e mais estáveis ao mesmo tempo.
Agora fiquei curioso:
🎮 Se você tivesse um PS5 Pro, você preferiria usar modo qualidade com PSSR ou priorizar sempre os 60 fps?
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