A clássica vibe dos jogos de ação da era Dreamcast e PlayStation 3 ganhou uma nova cara com o anúncio de Kidbash: Super Legend. O novo roguelike de ação e plataforma chegará para Xbox, PlayStation e PC no início de 2027, publicado pela Acclaim e desenvolvido pelos estúdios indonésios Authentic Remixes e Fat Raccoon.

As plataformas específicas ainda não foram reveladas oficialmente, mas o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na PlayStation Store e Microsoft Store.
Acclaim diz que jogo parece um clássico perdido da era Dreamcast
Marc Anthony Rodriguez, diretor de publishing e parcerias estratégicas da Acclaim, explicou que o projeto chamou atenção da empresa imediatamente. Segundo ele, Kidbash parece “um clássico perdido da era Dreamcast e PlayStation 3” modernizado com alma dos anos 2020.
E sinceramente? Só essa descrição já acerta diretamente o coração de quem cresceu naquela época. Rodriguez também destacou o visual inspirado em animações stop-motion no estilo dos filmes da Laika, além da mistura de combate, personalidade forte e energia caótica do gameplay.
Jogo aposta em mundo formado por personagens esquecidos dos videogames
A história se passa em um universo chamado O.D.D., um lugar onde vivem personagens esquecidos dos videogames. O protagonista, Kidbash, acorda sem memória do próprio passado e parte em uma jornada para descobrir sua identidade enquanto tenta se tornar um herói.
Depois de falhar em salvar a vila de Mandala, Kidbash busca treinamento com o lendário mestre Tao Shen Long… apenas para descobrir que ele desapareceu misteriosamente. E a premissa tem aquele charme clássico de aventura arcade misturado com fantasia meio melancólica que lembra bastante jogos cult antigos. 🎮✨
Sistema de mistura de armas parece ser um dos grandes destaques
Um dos elementos mais interessantes do jogo é o sistema de combinação de armas. Conforme o jogador derrota inimigos, uma barra especial é preenchida permitindo misturar duas armas diferentes para criar versões mais poderosas com habilidades únicas.
Os próprios desenvolvedores brincaram dizendo que isso é “totalmente não inspirado por Kirby 64”. Além disso, o jogo também contará com mods aleatórios que modificam combate e movimentação, criando diferentes builds ao longo das runs roguelike.
Vila e progressão estarão conectadas
Kidbash também terá elementos de reconstrução de vila e progressão permanente. Ao ajudar personagens esquecidos a reconstruírem Mandala, o jogador desbloqueará melhorias e desenvolvimento adicional para o protagonista.
Ou seja: o crescimento do mundo e do personagem estarão diretamente ligados.
E sinceramente? Essa mistura de roguelike com progressão persistente e construção de comunidade continua funcionando absurdamente bem quando bem executada.
Visual claymation chamou atenção imediatamente
Outro ponto que vem recebendo bastante destaque é a direção artística do jogo. Kidbash aposta num visual que mistura pixel art, modelagem estilizada e estética inspirada em claymation, lembrando produções da:
Laika.
O resultado cria uma aparência bem diferente do padrão indie atual, algo que acabou ajudando bastante o jogo a chamar atenção logo no anúncio.
Clima Sussuworld 🎮
Existe algo muito específico na energia de certos jogos indie que imediatamente faz o cérebro pensar:
“isso teria virado cult absoluto no Dreamcast.” Kidbash parece exatamente esse tipo de projeto. Tem visual estranho, mecânica experimental, vibe arcade, personagens excêntricos e aquela sensação deliciosa de “jogo descoberto por acaso numa revista gamer de 2003”.
E as vezes são justamente esses projetos menores e mais criativos que acabam deixando as memórias mais fortes na comunidade gamer anos depois. Agora resta torcer para que Kidbash consiga transformar toda essa personalidade em um gameplay tão divertido quanto o visual promete. 🔥🎮
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