Um dos pedidos mais populares da comunidade Xbox aparentemente acabou morrendo nos bastidores… e a culpa pode não ter sido diretamente da Microsoft.

Segundo informações compartilhadas por Jez Corden, do Windows Central, o antigo plano de criar um modelo família para o Xbox Game Pass teria sido abandonado após resistência da Electronic Arts.
E honestamente? Essa história explica muita coisa. 💀🎮
Microsoft chegou a testar oficialmente o plano família
Muita gente talvez nem lembre mais, mas a Microsoft realmente colocou um plano família do Game Pass em testes alguns anos atrás. A proposta permitia que até quatro pessoas compartilhassem uma mesma assinatura, seguindo um modelo parecido com serviços como Netflix, Spotify e Disney+.
O teste chegou inclusive a funcionar oficialmente em países como Irlanda e Colômbia antes de desaparecer silenciosamente. Desde então, a empresa praticamente nunca mais falou sobre o assunto.
EA teria sido uma das maiores opositoras da ideia
Segundo Jez Corden, fontes ligadas ao assunto afirmaram que a EA “odiou completamente” a proposta do plano família.
A publisher possui uma parceria extremamente próxima com o ecossistema Xbox graças à integração do EA Play dentro do próprio Game Pass, permitindo que diversos jogos da empresa cheguem ao catálogo da Microsoft.
Mas aparentemente a possibilidade de múltiplos usuários compartilhando uma única assinatura acabou gerando resistência nos bastidores.
Corden ainda comentou que a EA já demonstrava pouca empolgação com outras iniciativas ligadas ao Xbox, incluindo suporte mais profundo para recursos como Play Anywhere e integração maior com Achievements no PC.
Comunidade continua pedindo o retorno do plano família
Curiosamente, o assunto voltou a ganhar força agora graças ao novo portal de feedback da Xbox. Entre os pedidos mais populares feitos pela comunidade aparecem mais retrocompatibilidade, retorno dos Avatars, melhorias no sistema de Achievements e justamente o retorno do plano família do Game Pass.
Ou seja, a demanda claramente ainda existe. E sinceramente? Faz bastante sentido. Hoje muita gente já divide assinatura de praticamente tudo streaming, música, filmes e armazenamento em nuvem.
Então naturalmente vários jogadores olham para o Game Pass pensando:“como isso ainda não existe oficialmente?”
Bastidores dos serviços de assinatura continuam complicados
Esse caso também mostra algo interessante sobre o mercado moderno de assinaturas. Mesmo quando uma plataforma quer implementar determinados recursos, ela ainda depende diretamente de acordos com publishers parceiras.
E isso pode acabar travando decisões importantes.
Enquanto a Microsoft provavelmente enxergava o plano família como forma de expandir o ecossistema Xbox, algumas empresas talvez tenham visto a ideia como risco de diminuir receita por usuário individual.
Clima Sussuworld 🎮
O mais engraçado é imaginar o que aconteceria se o Game Pass família realmente tivesse sido lançado globalmente. Porque sinceramente? O brasileiro transformaria isso numa engenharia social perfeita em tempo recorde.
Ia ter: grupo da família, grupo do primo, grupo do amigo do primo e provavelmente um sujeito dividindo assinatura com pessoas de três estados diferentes. Mas brincadeiras à parte, essa história mostra como várias decisões importantes da indústria acontecem muito longe dos olhos dos jogadores.
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