CEO da PlayStation chama demissões na Bungie de "necessárias" e confirma cortes em Destiny e Marathon !!

A Sony se pronunciou oficialmente sobre a onda de demissões na Bungie. Após o estúdio anunciar uma "redução de força de trabalho", o CEO do Studio Business Group da PlayStation, Hermen Hulst, enviou um comunicado interno aos funcionários classificando a decisão como "necessária" para o futuro da empresa.

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O memorando confirma que a maior parte da equipe de Destiny e parte dos desenvolvedores de Marathon foram afetados, além de funcionários de equipes da própria Sony que davam suporte às operações da Bungie.

"Uma decisão dolorosa, mas necessária"

Na mensagem enviada aos colaboradores, Hulst reconhece que o momento é extremamente difícil para todos os envolvidos, mas afirma que a decisão só foi tomada após meses de discussões e avaliações sobre o futuro do estúdio.

Segundo ele, a Sony e a liderança da Bungie revisaram a direção de longo prazo da empresa, suas prioridades de desenvolvimento, necessidades de recursos e o papel da Bungie dentro da estratégia geral do PlayStation Studios.

Mesmo analisando alternativas, a empresa concluiu que reduzir a equipe era necessário para alinhar o estúdio aos seus objetivos atuais e de longo prazo.

O fim de uma era para Destiny

Hermen Hulst também destacou que a Bungie inicia uma nova fase após o lançamento da expansão final de Destiny 2, encerrando um ciclo que durou mais de uma década.

O executivo fez questão de elogiar o legado da franquia.

Segundo ele, Destiny deixou uma marca permanente tanto na indústria quanto na comunidade de jogadores, e todos os profissionais que participaram do projeto devem se orgulhar da contribuição que deram ao longo desses anos.

Marathon continua nos planos da Sony

Apesar dos cortes, Hulst afirmou que Marathon segue sendo uma parte importante do portfólio da PlayStation.

Segundo o executivo, a Sony continuará apoiando a equipe responsável pelo jogo enquanto o estúdio trabalha na evolução do projeto e em novos títulos que ainda estão em fase inicial de incubação.

Ele afirma que ainda é cedo para revelar detalhes sobre esses projetos, mas disse estar otimista com o potencial criativo da Bungie.

Sony promete apoio aos funcionários afetados

O comunicado também informa que a prioridade imediata da empresa será oferecer suporte aos funcionários desligados.

Além de programas de transição de carreira, a Sony afirma estar buscando oportunidades para realocar profissionais dentro da própria PlayStation Studios e em sua rede global de estúdios sempre que possível.

Hulst encerra a mensagem agradecendo aos funcionários pelo trabalho realizado e pede que as equipes restantes apoiem seus colegas durante esse momento delicado.

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É impossível ler uma notícia dessas sem sentir um certo peso. A Bungie foi responsável por criar Halo, revolucionou o gênero de FPS nos consoles e, mais tarde, transformou Destiny em uma das maiores franquias live service da indústria.

Ver o CEO da PlayStation dizer que as demissões eram "necessárias" mostra uma realidade dura que tem se repetido em praticamente toda a indústria. Nos últimos anos vimos Microsoft, Sony, EA, Ubisoft, Embracer e tantas outras reduzindo equipes em busca de operações mais enxutas.

O mais preocupante é que, mesmo após grandes aquisições bilionárias e jogos que movimentam milhões de dólares, centenas de desenvolvedores continuam pagando a conta. No fim das contas, quem cria os jogos acaba sendo a parte mais vulnerável quando as metas financeiras deixam de ser alcançadas.

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