Hideo Kojima voltou a falar sobre OD, seu misterioso jogo de terror desenvolvido em parceria com a Xbox, e as novas declarações só aumentaram a curiosidade dos jogadores.

Além de divulgar uma nova imagem do projeto, o criador de Metal Gear Solid e Death Stranding afirmou que o objetivo é levar o terror a um nível nunca antes visto nos videogames. E mais: o jogo contará com um sistema especial pensado para ajudar jogadores que ficarem assustados demais para continuar.
Kojima quer ultrapassar os limites do medo nos videogames
Em entrevista concedida durante uma matéria especial comemorando os 25 anos da Xbox, Kojima explicou que o conceito central de OD nasceu ainda durante o desenvolvimento do primeiro Death Stranding.
Segundo ele, a ideia sempre foi criar algo completamente diferente do que existe atualmente no mercado.
"Eu queria fazer algo novo. Algo diferente."
O diretor afirma que apresentou o conceito para diversas empresas ao longo dos anos.
A reação foi praticamente unânime.
"Todos disseram que eu era louco e que não entendiam a ideia."
Foi somente após a parceria com a Xbox que o projeto finalmente ganhou vida.
O objetivo é fazer o jogador ter uma "overdose de medo"
Embora continue evitando revelar muitos detalhes, Kojima confirmou que OD gira em torno de um conceito bastante específico.
Segundo a publicação Entertainment Weekly, a proposta do jogo é fazer o jogador experimentar uma verdadeira "overdose de medo".
O criador japonês afirma que pretende superar os níveis de terror já alcançados por outros jogos do gênero.
"Quero ir além do limite de assustador que outros jogos alcançaram."
A declaração certamente chama atenção considerando a quantidade de títulos marcantes que o terror já produziu ao longo das últimas décadas.
Um sistema secreto para quem não conseguir continuar
Talvez a revelação mais curiosa tenha sido justamente sobre um sistema que ajudará jogadores que ficarem assustados demais.
Kojima não explicou como ele funcionará, mas deixou claro que pensou em uma solução para evitar que os jogadores abandonem a experiência antes do fim.
"É um jogo single-player e eu queria torná-lo o mais assustador possível."
"Mas para aqueles que podem parar de jogar porque ficou assustador demais, pensei em um sistema que permitirá que continuem avançando."
O diretor se recusou a fornecer mais detalhes para não estragar a surpresa.
Naturalmente, isso só aumentou ainda mais as teorias da comunidade.
Jordan Peele e elenco de peso
OD também chama atenção pelo talento envolvido no projeto.
Além da Kojima Productions, o jogo conta com a colaboração do cineasta Jordan Peele, conhecido por filmes como:
- Corra!;
- Nós;
- Não! Não Olhe!.
O elenco principal inclui:
- Hunter Schafer;
- Sophia Lillis;
- Udo Kier.
O jogo também utiliza a Unreal Engine 5 como base tecnológica.
Xbox continua apostando forte no projeto
Mesmo após mudanças na liderança da divisão Xbox, OD continua sendo tratado como um dos projetos mais importantes da plataforma.
A atual CEO da Xbox, Asha Sharma, também comentou sobre o jogo durante a matéria.
Segundo ela:
"É um jogo profundamente emocionante."
Sharma destacou ainda que a proposta de OD representa um tipo de experiência que dificilmente seria encontrada em outros lugares da indústria.
Clima SussuWorld 👁️😱
Xará...
Se tem uma pessoa capaz de criar um jogo que ninguém entende até o lançamento, essa pessoa é Hideo Kojima.
A entrevista inteira passa aquela sensação clássica de quando ele começa a explicar uma ideia.
Você termina de ler sabendo exatamente a mesma coisa que sabia antes...
E ao mesmo tempo fica ainda mais curioso.
Agora vou admitir uma coisa: a parte do sistema secreto para quem estiver assustado demais me pegou.
Porque isso tem muita cara de Kojima.
Não parece simplesmente um ajuste de dificuldade ou uma opção de acessibilidade.
Parece alguma mecânica maluca que faz parte da própria experiência psicológica do jogo.
E conhecendo o histórico dele, eu não ficaria surpreso se o sistema quebrasse a quarta parede, interagisse com o jogador ou fizesse algo completamente inesperado.
O mais interessante é que OD continua sendo um dos projetos mais misteriosos da atual geração.
A gente sabe que é terror.
Sabe que envolve medo.
Sabe que tem Jordan Peele.
E sabe que Kojima quer fazer algo que ninguém fez antes.
Ou seja...
Sabemos praticamente nada.
E talvez seja exatamente esse o plano.
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