Depois de anos de desenvolvimento, State of Decay 3 finalmente começa a mostrar o que está preparando para os fãs. Novas prévias divulgadas nesta semana revelaram diversos detalhes sobre o modo multiplayer, construção de bases e o enorme mapa do jogo, indicando que a Undead Labs pretende levar a franquia a um novo patamar.

Entre as principais novidades estão o fim do sistema de "tethering", um mundo compartilhado persistente e um mapa cerca de quatro vezes maior que o maior cenário de State of Decay 2.
Multiplayer muito mais livre
As informações foram compartilhadas pelo criador de conteúdo Brian Menard, que teve acesso a uma versão alfa do jogo e apresentou cerca de vinte minutos de gameplay comentado.
Uma das mudanças mais importantes é a remoção do tethering, sistema que limitava a distância entre jogadores durante as partidas cooperativas.
Em State of Decay 3, cada jogador poderá explorar o mapa livremente, sem precisar permanecer próximo do anfitrião da sessão. Considerando o tamanho do novo mundo, isso representa uma enorme evolução para quem gosta de explorar sozinho enquanto os amigos cumprem outras tarefas.
Mundo compartilhado e progresso persistente
O novo multiplayer também aposta em um sistema de drop-in e drop-out totalmente integrado.
Até quatro jogadores poderão compartilhar o mesmo mundo, com progresso persistente, bases comuns e sobreviventes administrados coletivamente.
O melhor é que não será necessário reunir todos os jogadores ao mesmo tempo. Cada participante poderá entrar quando quiser, continuar expandindo a comunidade e deixar o mundo evoluindo para os demais integrantes.
Mais bases e comunidades maiores
Outra novidade importante envolve a administração das comunidades.
Enquanto State of Decay 2 permitia apenas uma base principal, a sequência permitirá manter até três assentamentos simultaneamente.
Isso também aumenta significativamente o número de sobreviventes disponíveis.
Cada base poderá abrigar até 12 moradores, totalizando 36 sobreviventes sob o comando do jogador.
Além disso, haverá sistemas mais profundos de gerenciamento, com funções específicas, especializações, distribuição de tarefas e maior autonomia dos membros da comunidade.
Sobrevivência continua sendo o foco
Apesar das novidades no multiplayer, a essência da série permanece intacta.
Construção de bases, coleta de recursos, fabricação de equipamentos, gerenciamento de suprimentos e defesa contra hordas de zumbis continuam sendo o coração da experiência.
Segundo Menard, a filosofia da Undead Labs é oferecer um jogo voltado para o longo prazo, permitindo que cada jogador evolua sua comunidade pelo tempo que desejar.
Quem preferir enfrentar o apocalipse sozinho também poderá aproveitar toda a campanha em modo single-player.
Lançamento previsto para 2027
State of Decay 3 será lançado em 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
A expectativa é que novos detalhes sejam divulgados nos próximos meses, conforme o desenvolvimento entra em sua reta final.
Clima SussuWorld 🧟
Se todas essas novidades chegarem ao jogo final, State of Decay 3 pode ser exatamente o salto que a franquia precisava. Um dos maiores pedidos da comunidade desde o segundo jogo era justamente acabar com o tethering, que limitava bastante a exploração em cooperativo.
Outro ponto que chama atenção é o foco em construir uma comunidade viva, e não apenas sobreviver. Gerenciar três bases, dezenas de sobreviventes e um mundo persistente pode transformar cada partida em uma história diferente.
Agora resta torcer para que toda essa ambição venha acompanhada de um lançamento tecnicamente sólido. Depois de tantos anos de desenvolvimento, a expectativa dos fãs certamente está nas alturas.
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