A Gameplay Group e a PM Studios anunciaram um adiamento de última hora para a versão de Avatar Legends: The Fighting Game no Xbox Series X|S. Enquanto as edições para PlayStation 5, Nintendo Switch e PC serão lançadas normalmente em 23 de Julho, os jogadores da plataforma da Microsoft terão que esperar até 3 de Setembro.

Segundo os desenvolvedores, o atraso foi causado por um problema técnico relacionado a um recurso de infraestrutura do jogo.
Versão de Xbox foi adiada
Em comunicado oficial, a Gameplay Group informou que encontrou um problema inesperado em um recurso de backend durante os preparativos para o lançamento.
De acordo com o estúdio:
"Devido a circunstâncias imprevistas envolvendo um recurso de backend, fomos obrigados a adiar o lançamento da versão para Xbox. Agora ela será lançada até 3 de setembro."
A empresa também confirmou que as pré-vendas já realizadas permanecerão válidas e não serão canceladas automaticamente.

Demais plataformas mantêm a data
Apesar do adiamento no Xbox, o cronograma para as outras versões continua inalterado.
O lançamento acontecerá da seguinte forma:
- PlayStation 5: 23 de julho;
- Nintendo Switch: 23 de julho;
- PC (Steam): 23 de julho;
- Xbox Series X|S: 3 de setembro;
- Nintendo Switch 2: previsto para algum momento de 2026.
Versão de Switch terá limitações no lançamento
A Gameplay Group também revelou que a edição para o Nintendo Switch chegará com algumas restrições.
Inicialmente, os jogadores terão acesso apenas à edição Standard.
Além disso, a versão não contará com:
- cross-play entre plataformas;
- localização para idiomas além do inglês;
- possibilidade imediata de upgrade para a Deluxe Edition.
Segundo o estúdio, esses recursos serão adicionados futuramente por meio de atualizações.
Estúdio pede compreensão dos jogadores
No comunicado, a Gameplay Group afirmou que a prioridade é garantir que todas as versões ofereçam a melhor experiência possível.
"Nossa prioridade é entregar a melhor experiência possível em todas as plataformas, e estamos trabalhando incansavelmente para que isso aconteça."
A empresa agradeceu a paciência da comunidade e informou que divulgará novas atualizações conforme o desenvolvimento avançar.
Nintendo Switch também foi afetado
A equipe de desenvolvimento também revelou que o Avatar Legends: The Fighting Game no Nintendo Switch e Switch 2 Deluxe Editions também foram adiados na plataforma, mas a edição padrão ainda estará disponível. Além disso, o cross-play não será lançado nas plataformas da Nintendo, e ainda não há cronograma sobre quando ele estará disponível.
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Adiamentos de última hora nunca são a notícia que os jogadores querem receber, especialmente quando afetam apenas uma plataforma. Ainda assim, a Gameplay Group preferiu atrasar o lançamento da versão de Xbox para resolver um problema técnico em vez de disponibilizar um jogo que poderia apresentar falhas. Essa costuma ser a decisão mais acertada, mesmo que gere frustração entre quem já havia feito a pré-venda.
Já os jogadores de Switch também terão algumas limitações no lançamento, principalmente pela ausência do cross-play e de suporte a outros idiomas. A boa notícia é que o estúdio já confirmou que esses recursos estão nos planos e deverão chegar em atualizações futuras.
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