Diretor de Suicide Squad diz que desenvolvimento o fez querer abandonar a indústria dos games !!

O desenvolvimento de Suicide Squad: Kill the Justice League foi tão desgastante que um de seus diretores chegou a pensar em abandonar completamente a criação de jogos.

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A revelação foi feita por Axel Rydby, um dos quatro diretores do projeto na Rocksteady Studios, durante uma entrevista à Bloomberg, na qual ele comentou os bastidores do conturbado desenvolvimento do título lançado em 2024.

"Parecia que eu não estava mais fazendo jogos"

Rydby entrou para a Rocksteady em 2018, pouco depois do estúdio concluir sua aclamada série Batman: Arkham.

Segundo ele, a equipe iniciou o projeto bastante confiante após anos de sucesso.

"Havia um sentimento de confiança. Estávamos vindo de um sucesso atrás do outro. Achávamos que conseguiríamos fazer isso também."

O problema, segundo o diretor, surgiu conforme o projeto avançava e as prioridades começaram a mudar.

O foco deixou de ser o jogo

De acordo com Rydby, a Warner Bros. queria transformar Suicide Squad em um grande sucesso dentro do modelo live service, mas ele sempre acreditou que os jogadores não deveriam sentir que precisavam comprar diversos itens para aproveitar a experiência.

Com os sucessivos adiamentos, que empurraram o lançamento de 2022 para 2024, a pressão para recuperar o investimento aumentou.

Foi nesse momento que, segundo ele, tudo mudou.

"Foi quando comecei a sentir que eu não estava mais fazendo jogos. Eu apenas seguia uma planilha, uma misteriosa planilha de análise de marketing que ninguém conseguia explicar claramente. Senti que essa não era a indústria dos games em que eu queria trabalhar."

A declaração resume um sentimento que diversos desenvolvedores da indústria já relataram nos últimos anos: a crescente influência de métricas financeiras e estratégias de monetização sobre decisões criativas.

Novo estúdio, novo começo

Após deixar a Rocksteady, Axel Rydby se uniu a outro ex-desenvolvedor do estúdio, Johnny Armstrong, para fundar um novo projeto independente.

A dupla lançou uma campanha no Kickstarter para financiar Secret of Circadia, um jogo indie que pretende resgatar uma abordagem mais focada na criatividade e no design tradicional.

O futuro da Rocksteady

Apesar do fracasso comercial de Suicide Squad: Kill the Justice League, a Rocksteady continua trabalhando em novos projetos.

Nos últimos anos surgiram diversas informações envolvendo o estúdio:

  • Em 2025, foi noticiado que a equipe estaria desenvolvendo um novo jogo single-player do Batman;
  • Ainda em 2025, surgiram vagas indicando um possível novo projeto live service;
  • Em 2026, a Rocksteady apareceu como co-desenvolvedora de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, embora não esteja confirmado se este é o mesmo projeto do Batman citado anteriormente.

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A fala de Axel Rydby chama atenção porque não é uma crítica ao resultado final de Suicide Squad, mas ao processo de desenvolvimento. Quando um diretor afirma que passou a sentir que estava seguindo planilhas em vez de criar jogos, fica evidente o conflito entre criatividade e metas comerciais que muitos estúdios enfrentam atualmente.

Isso também ajuda a explicar por que tantos veteranos têm deixado grandes empresas para criar estúdios independentes. Não significa que jogos AAA deixaram de existir ou de ter qualidade, mas mostra que parte dos desenvolvedores busca recuperar uma liberdade criativa que, segundo eles, vem diminuindo dentro das grandes editoras.

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