O futuro de The Elder Scrolls Online (ESO) passou a ser motivo de preocupação após relatos de que até metade da equipe da ZeniMax Online Studios teria sido demitida durante a ampla reestruturação anunciada pela Microsoft.

Embora a empresa ainda não tenha confirmado oficialmente o número de funcionários afetados, informações divulgadas por diferentes veículos indicam que as mudanças podem impactar diretamente o suporte e o planejamento do MMORPG, que está prestes a completar 13 anos de vida.
Relatório aponta corte de até metade da equipe
Segundo informações publicadas pelo Kotaku, fontes ligadas à ZeniMax Online Studios afirmam que cerca de metade da equipe de desenvolvimento responsável por The Elder Scrolls Online teria sido desligada.
Caso a informação se confirme, o estúdio deverá revisar seu planejamento para adaptar o desenvolvimento à nova realidade.
Até o momento, a Microsoft e a Bethesda não comentaram oficialmente o tamanho dos cortes na equipe do jogo.
Um momento que parecia promissor
A notícia surpreende porque The Elder Scrolls Online vinha vivendo um momento bastante positivo.
Nos últimos meses, a ZeniMax promoveu mudanças importantes na estrutura do jogo, incluindo:
- adoção de um modelo baseado em temporadas;
- lançamento do Night Market, novo conteúdo voltado aos jogadores veteranos;
- melhorias na experiência para novos jogadores;
- planos para reformular completamente o tutorial inicial.
Durante a Summer Game Fest deste ano, a liderança do estúdio afirmou que o número de jogadores simultâneos havia voltado a níveis próximos aos registrados durante o crescimento observado em 2020.
Roadmap pode sofrer alterações
Segundo as fontes ouvidas pelo Kotaku, o roteiro de atualizações para os próximos meses deverá passar por ajustes para acomodar a redução da equipe.
Ainda não está claro quais conteúdos poderão ser adiados, reduzidos ou modificados.
Por enquanto, a Bethesda não anunciou mudanças oficiais no calendário de atualizações do MMORPG.
Reestruturação da Xbox afeta toda a divisão
As possíveis demissões fazem parte da maior reorganização já realizada pela Xbox.
Na última segunda-feira, a CEO Asha Sharma confirmou que a Microsoft promoverá 3.200 demissões ao longo do ano fiscal de 2027, além de diversas mudanças estruturais.
Entre elas estão:
- independência da Double Fine e da Compulsion Games;
- venda da Ninja Theory e da Undead Labs;
- negociações envolvendo a Arkane Lyon;
- reorganização de diversas equipes da Bethesda, Activision, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.
Apesar disso, Sharma também afirmou que nenhum jogo first-party anunciado publicamente foi cancelado.
Clima SussuWorld 🎮
Poucos jogos conseguem permanecer relevantes por mais de uma década, e The Elder Scrolls Online é um desses casos. Justamente por isso, a notícia preocupa tanto a comunidade. O MMO vinha dando sinais claros de renovação, com mudanças bem recebidas pelos jogadores e uma tentativa de tornar a experiência mais acessível para novos aventureiros.
É importante, porém, separar o que já foi confirmado do que ainda é especulação. A reestruturação da Xbox é oficial, mas o suposto corte de "metade da equipe" da ZeniMax Online ainda se baseia em relatos de fontes ouvidas pelo Kotaku e não foi confirmado pela Microsoft ou pela Bethesda.
Se esses números estiverem corretos, é difícil imaginar que um projeto do tamanho de ESO não sofra algum impacto. A grande questão agora não parece ser se o roadmap mudará, mas quanto ele precisará ser ajustado para manter um dos MMORPGs mais importantes do mercado funcionando com a mesma qualidade.
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