Já imaginou trabalhar como um simples oficial de segurança em uma nave espacial e descobrir que uma decisão tomada em poucos segundos pode mandar uma nave inteira para o espaço sideral ou transformar sua tripulação em alvo de um processo judicial?

Essa é a proposta de Contact Protocol, novo jogo de simulação de trabalho espacial desenvolvido pela Cold Zephyr Games e publicado pela Kinetic Publishing. O título chega no outono de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC.
Um emprego burocrático... no espaço
Em Contact Protocol, você assume o papel de um oficial de segurança a bordo da nave Pale Horse, uma embarcação de mineração da empresa GalCo que está viajando em direção à maior lua de Júpiter.
Sua função parece relativamente simples: analisar as naves que se aproximam, conferir as informações fornecidas por elas e determinar se são amigas ou inimigas.
Só que existe um pequeno detalhe.
Você precisa tomar essas decisões enquanto a nave desconhecida continua se aproximando.
As informações transmitidas pela outra embarcação precisam ser comparadas com os registros da empresa. Se houver inconsistências, será necessário questionar a tripulação e solicitar novos dados. O problema é que cada segundo conta.
Uma nave pode estar carregando passageiros inocentes e simplesmente apresentar informações incorretas. Você pode decidir destruí-la por precaução e matar todo mundo a bordo. Por outro lado, deixar uma nave potencialmente hostil se aproximar demais pode colocar toda a Pale Horse em perigo.
E, para completar o pacote de estresse corporativo interplanetário, a GalCo está observando tudo. Se você preencher documentos incorretamente ou cometer algum erro administrativo, pode acabar enfrentando consequências legais.
Porque aparentemente nem no espaço você consegue escapar do departamento jurídico. 😂
Faça tudo ao mesmo tempo
O jogo também aposta bastante na multitarefa.
Enquanto conversa com uma nave que se aproxima, será necessário consertar frequências de comunicação, verificar imagens do casco, recuperar dados corrompidos e cruzar informações com os registros da companhia.
Ou seja, não basta simplesmente descobrir quem está do outro lado. Você precisa conseguir fazer isso enquanto administra uma verdadeira avalanche de informações.
Segundo o designer-chefe Mick Hunter, a ideia central de Contact Protocol nasceu justamente da noção de que pessoas sob pressão e bombardeadas por informações não costumam tomar boas decisões.
E o jogo pretende colocar o jogador exatamente nessa situação.
Suas escolhas vão muito além de uma nave
As decisões tomadas durante os encontros não servem apenas para determinar se um determinado contato sobrevive ou não.
Suas escolhas terão consequências sobre os relacionamentos com a tripulação, as histórias dos personagens e até acontecimentos posteriores espalhados pelo sistema solar.
Isso significa que uma decisão aparentemente pequena pode voltar para cobrar a conta muito mais tarde.
O jogo também contará com naves geradas proceduralmente, fazendo com que os encontros sejam diferentes entre si e dificultando a previsão dos resultados.
Você nunca terá certeza absoluta de que está diante de uma ameaça, de um grupo de inocentes ou de alguma situação completamente fora do script.
Um universo desenhado à mão
Visualmente, Contact Protocol aposta em uma identidade de ficção científica bastante particular, com um estilo artístico que mistura traços ásperos e aparência de ilustração desenhada à mão.
A proposta combina bem com o conceito do jogo, que parece menos interessado em colocar o jogador no cockpit de uma nave cheia de lasers e mais em colocá-lo atrás de uma mesa, cercado de telas, relatórios e decisões terríveis.
É ficção científica burocrática. O gênero que faltava.
Clima SussuWorld 🎮
Contact Protocol tem uma premissa que parece simples, mas pode render umas boas crises existenciais.
Você não é o herói escolhido para salvar a galáxia. Você é o cara sentado na cadeira que precisa decidir se aperta o botão vermelho enquanto uma nave desconhecida se aproxima e o chefe está esperando o formulário preenchido corretamente.
E aí está justamente o charme.
A ideia de transformar um trabalho aparentemente burocrático em uma sequência constante de decisões morais, multitarefa e pressão parece bem interessante. Principalmente porque o jogo promete não entregar encontros previsíveis e fazer nossas escolhas reverberarem pela história.
Contact Protocol chega na primavera de 2027 para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC.
Postar um comentário