A Gamescom 2026 terminou deixando uma história bem menos agradável do que trailers, anúncios e demos. Diversos desenvolvedores e expositores relataram que tiveram equipamentos roubados durante a madrugada nos pavilhões da feira, em Colônia, na Alemanha.

Entre os casos está o do desenvolvedor independente Ryan Laley, que apresentava Mimic, seu jogo de terror e sobrevivência assimétrico. Na manhã de sexta-feira, Laley publicou um vídeo nas redes sociais contando, bastante emocionado, que todos os laptops utilizados em seu estande haviam sido levados durante a noite.
“Efetivamente, minha Gamescom acabou mais cedo, porque todos os nossos laptops foram roubados”, relatou o desenvolvedor. Segundo ele, outros expositores da mesma área também foram vítimas do roubo.
Para um desenvolvedor independente que trabalha praticamente sozinho, o prejuízo é ainda mais pesado. Além do valor dos equipamentos, os computadores continham ferramentas e materiais necessários para continuar trabalhando no projeto. “Como desenvolvedor indie solo, isso é caro e difícil de fazer sozinho”, explicou Laley, antes de afirmar que a situação era simplesmente devastadora.
Os responsáveis pelo evento foram comunicados e o caso também foi encaminhado à polícia. Curiosamente, os ladrões deixaram os carregadores para trás, levando apenas os próprios computadores.
Outros expositores também foram vítimas
O problema, entretanto, parece estar longe de ser um caso isolado.
A publicadora iam8bit, que também organiza os Summer Game Fest Play Days, revelou que dois laptops utilizados para apresentar jogos à imprensa e criadores de conteúdo também foram roubados durante a madrugada.

Os computadores estavam sendo usados para demonstrar Petal Runner e Escape Academy 2 na área de negócios. Além de interromper a agenda de reuniões da empresa, existe uma preocupação ainda maior: as máquinas poderiam conter builds não finalizadas dos jogos, criando o risco de vazamento de material ainda não divulgado.
A iam8bit pediu que qualquer pessoa que tenha informações sobre o ocorrido entre em contato com a empresa.
E os relatos não ficaram restritos ao Hall 4.1.
Roubo também aconteceu na área indie
A Tessera Studios, responsável por The Zibbo Show, afirmou que foi vítima de um roubo em outro setor da Gamescom. Ao chegar ao estande na área Indie do Hall 10.2, a equipe encontrou um armário arrombado.

Foram levados dois laptops e um Steam Deck, equipamentos que continham não apenas a demo preparada para a Gamescom, mas também informações pessoais, dados da empresa e outros materiais considerados críticos.
Segundo a Tessera, a equipe também tomou conhecimento de pelo menos dois casos semelhantes no estande Games From Spain, além de vários outros relatos espalhados pela feira.
Isso começa a levantar uma questão inevitável sobre a segurança do evento. A Gamescom recebeu aproximadamente 357 mil visitantes em 2025, com 1.568 empresas expositoras, reunindo desenvolvedores e publicadoras de praticamente todos os cantos da indústria. Muitos estúdios independentes levam seus próprios computadores e equipamentos justamente para conseguir apresentar seus projetos.
E quando esses equipamentos desaparecem durante a madrugada, o problema vai muito além de simplesmente comprar outro laptop.
Segurança da Gamescom entra na mira
Após os relatos, também começaram a surgir histórias de anos anteriores. A Ukiyo Studios, agência de marketing com atuação na Austrália e no Japão, afirmou que teve um PC roubado de seu estande na Gamescom há dois anos.
A empresa também alegou que, quando tentou registrar o caso junto à polícia naquela ocasião, uma pessoa ligada à Gamescom teria tentado impedir o registro sob o argumento de que isso poderia “fazer a Gamescom e a cidade de Colônia parecerem mal”.
A agência afirmou ainda que teve algum equipamento roubado em todos os anos em que participou do evento.
Outro episódio citado envolve a Gamescom 2025. Na ocasião, a emissora alemã WDR informou sobre alegações do sindicato Verdi relacionadas à contratação e fiscalização dos profissionais de segurança. Durante uma inspeção realizada pelas autoridades, vários funcionários responsáveis pela segurança teriam sido incapazes de apresentar documentos oficiais de identificação ou números de identificação de segurança.
Diante da repercussão dos novos casos, a própria Gamescom se manifestou. O evento confirmou estar ciente dos equipamentos roubados e afirmou compreender a frustração dos expositores afetados.
Segundo a organização, há seguranças uniformizados realizando a proteção geral do complexo, mas a segurança individual dos estandes precisa ser contratada separadamente pelos expositores. A Gamescom também recomenda que os equipamentos sejam segurados contra roubo, algo previsto nos termos de participação e nas diretrizes técnicas do evento.
A organização confirmou que todos os casos reportados foram comunicados à polícia e que as investigações estão em andamento. Ao mesmo tempo, classificou os episódios como casos individuais e afirmou que a segurança é uma de suas principais prioridades.
O problema é que, para quem perdeu um computador cheio de meses ou anos de trabalho, a distinção entre “casos individuais” e um problema maior de segurança provavelmente não muda muita coisa.
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Essa é daquelas notícias que dão uma tristeza danada, principalmente porque quem acaba pagando a conta pode ser justamente o pequeno desenvolvedor que já está fazendo malabarismo para colocar seu jogo de pé.
Gamescom é uma vitrine gigantesca para estúdios independentes. O sujeito passa meses preparando uma demo, viaja para outro país, monta o estande, finalmente consegue mostrar seu trabalho para imprensa e público... e chega no dia seguinte para descobrir que levaram o equipamento inteiro.
E ainda existe o agravante dos dados. Não estamos falando apenas de notebooks caros. Estamos falando de builds inéditas, projetos, documentos e material confidencial que podem acabar vazando.
Tomara que os equipamentos sejam recuperados e que a organização consiga esclarecer rapidamente o que aconteceu. Porque uma coisa é enfrentar hordas de demônios em uma demo de Gamescom. Outra é ter que enfrentar ladrão de madrugada.
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