A Insomniac Games e a Sony Interactive Entertainment liberaram um novo trailer de Marvel’s Wolverine, mostrando um pouco mais das mecânicas, habilidades e recursos que estarão disponíveis na aventura de Logan. E olha... o Wolverine vai ter bastante coisa para fazer além de simplesmente sair distribuindo garras na cabeça dos inimigos.

O novo vídeo destaca principalmente o sistema de combate, que aposta em uma abordagem extremamente agressiva e veloz. A ideia é manter Logan sempre em movimento, entrando no meio dos inimigos e combinando garras, chutes, ataques consecutivos e golpes críticos para manter o ritmo das batalhas.
Wolverine vai poder evoluir seu próprio estilo de combate
Durante a campanha, Logan poderá aprender novas Techniques, capazes de aprimorar seus movimentos de combate. Também será possível desbloquear Special Techniques, habilidades especiais que podem ser recarregadas durante as batalhas.
Entre elas estão ataques como Tornado Spin, que permite recuperar espaço em meio aos inimigos, Knee Breaker e Spiral Strike. Quatro dessas técnicas especiais poderão ser equipadas simultaneamente, permitindo que cada jogador monte uma combinação que combine melhor com seu estilo.
Outro sistema importante será o de Adaptations, que funciona como uma forma de personalizar e fortalecer Logan. Existem dezenas de adaptações diferentes, capazes de aumentar sua resistência contra tiros, melhorar a eficiência da Rage, ampliar a janela para realizar parries e até fazer com que os inimigos fiquem mais vulneráveis ao medo durante os confrontos.
E falando em Rage, o sistema será dividido em três níveis de adrenalina, focados respectivamente em sobrevivência, resistência e fúria. Logan poderá utilizar essa energia para sobreviver a situações extremas ou simplesmente entrar no modo “chega de conversa” e partir para a violência desenfreada.
Uma aventura que vai levar Logan para vários lugares
A história de Marvel’s Wolverine será completamente original e levará Logan para diferentes regiões do mundo. No centro da trama estará Bolivar Trask, que está colocando em prática seus planos contra os mutantes.
Logan contará com a ajuda de Jean Grey e de outros integrantes da Team X para tentar impedir os planos de Trask antes que seja tarde demais. O cenário também será bastante diferente daquele normalmente associado aos X-Men, já que existe um número muito reduzido de mutantes e ainda não há grandes grupos de heróis ou refúgios seguros para eles.
Durante a jornada, Logan enfrentará inimigos conhecidos dos quadrinhos, incluindo Omega Red e Deathstrike.
Mas nem tudo será pancadaria.
O mundo terá atividades opcionais e segredos espalhados pelos cenários. Utilizando seus sentidos, Logan poderá encontrar Nightmare Doors, que levam a desafios de combate e exploração. Também será possível encontrar garrafas de whisky que revelam fragmentos das memórias esquecidas do personagem.
Os jogadores ainda poderão localizar caixas de materiais utilizadas para fabricar novos trajes.
De Weapon X a Old Man Logan
E aqui a Insomniac resolveu brincar bastante com o guarda-roupa do baixinho canadense.
Além do traje original Battle Reborn, criado especificamente pelo estúdio, Marvel’s Wolverine terá roupas inspiradas em diferentes versões do personagem, incluindo Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine e Patch.
Também haverá opções mais simples, como regata e jaqueta de couro, além da possibilidade de ativar ou desativar determinados capuzes e chapéus.
Os trajes não serão apenas cosméticos. Alguns poderão ser adquiridos para liberar upgrades de saúde, enquanto o jogo também terá diferentes tipos de garras, incluindo garras de osso, serrilhadas, curvas, refletivas e anguladas.
E para quem já está pensando em sair por aí mostrando as garras: L2 + R2 fora do combate coloca Logan imediatamente na postura clássica.
Nightmare Cabin, New Game Plus e muito conteúdo extra
Depois de terminar a campanha, Logan ainda terá bastante trabalho pela frente.
A Nightmare Cabin funcionará como uma espécie de central para os recursos adicionais do jogo. Será possível iniciar um New Game Plus, que contará com Techniques exclusivas e novos limites de nível, além de revisitar partes específicas da história através do Mission Replay.
Também haverá Nightmare Challenges, voltados para quem quiser competir por pontuações mais altas, e o tradicional Photo Mode, que permitirá registrar os melhores momentos da aventura. O modo fotografia estará disponível através de uma atualização no primeiro dia.
A Insomniac também confirmou mais de 100 recursos de acessibilidade, incluindo opções como alto contraste visual, audiodescrição em inglês, controle da velocidade global do jogo e sinais hápticos mais fortes.
E considerando a natureza do personagem, o estúdio também preparou opções específicas para o nível de violência. Os jogadores poderão controlar separadamente elementos como sangue e desmembramentos, além de filtros para linguagem adulta em inglês.
Clima SussuWorld 🐺🎮
Cara, esse novo trailer começa a mostrar que Marvel’s Wolverine não vai ser simplesmente “Spider-Man da Insomniac, só que com garras”.
Tem uma preocupação bem maior com a evolução do Logan, com diferentes formas de construir o combate, exploração, atividades opcionais, trajes e até sistemas que parecem querer representar a própria personalidade brutal do personagem.
E tem uma coisa que gostei bastante: a violência parece fazer parte do design do personagem, não apenas servir como enfeite. Wolverine é um sujeito que entra numa sala e, cinco minutos depois, provavelmente precisamos de um funcionário para limpar a sala.
Com Marvel’s Wolverine chegando exclusivamente ao PlayStation 5 em 15 de setembro, finalmente estamos começando a enxergar o tamanho da aposta da Insomniac nesse projeto.
E pelo que foi mostrado até agora, Logan definitivamente não veio para brincar.
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