A discussão sobre o futuro dos exclusivos do Xbox ganhou mais um capítulo durante a Gamescom 2026. E, desta vez, o nome no centro da conversa é simplesmente The Elder Scrolls 6.

Em entrevista à BBC, a CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que a Microsoft acredita que cada plataforma precisa de algum tipo de conteúdo exclusivo para crescer. Segundo ela, a empresa pretende continuar investindo nessa estratégia, citando Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution como exemplos de jogos que serão exclusivos nos consoles Xbox.
“Toda plataforma precisa de algum tipo de experiências e conteúdos exclusivos”, afirmou Sharma.
Até aí, tudo relativamente tranquilo. O problema veio quando a BBC resolveu fazer a pergunta que todo mundo queria ouvir: The Elder Scrolls 6 será um desses exclusivos?
Sharma simplesmente sorriu e respondeu:
“É um jogo lindo.”
Pronto. Não confirmou absolutamente nada, mas também passou longe de fechar a porta.
The Elder Scrolls 6 continua cercado de mistério
A possibilidade de The Elder Scrolls 6 não chegar ao PlayStation não é exatamente nova. O jogo foi anunciado originalmente em 2018, ainda antes da aquisição da Bethesda pela Microsoft, e naquela época nenhuma plataforma havia sido oficialmente confirmada.
Depois da aquisição da Bethesda em 2021, documentos apresentados durante o processo judicial entre Microsoft e FTC indicaram que o jogo não estava planejado para o PS5.
O próprio Phil Spencer também já havia dado declarações que apontavam nessa direção. Em 2021, o então chefe do Xbox afirmou que, quando pensava em The Elder Scrolls 6, queria entregar no Xbox “o pacote completo” que a empresa tivesse disponível.
Desde então, porém, muita coisa mudou dentro da Microsoft.
Phil Spencer deixou o comando do Xbox, a empresa passou a lançar cada vez mais jogos em plataformas concorrentes e a estratégia multiplataforma se tornou uma das principais características da atual geração. Agora, com Sharma no comando, parece existir uma tentativa de encontrar novamente um equilíbrio entre vender jogos para o maior número possível de pessoas e ainda ter motivos para alguém escolher um Xbox.
E é justamente aí que The Elder Scrolls 6 entra numa zona bastante interessante.
Xbox quer voltar a apostar nos exclusivos?
Sharma deixou claro que a Microsoft pretende continuar produzindo jogos exclusivos para console. Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution foram citados diretamente como exemplos dessa nova orientação.
Isso não significa necessariamente que todos os grandes jogos da Xbox Game Studios voltarão a ficar presos ao ecossistema Xbox. A própria empresa já confirmou compromissos anteriores com títulos anunciados para múltiplas plataformas.
Mas The Elder Scrolls 6 possui uma situação diferente.
O jogo foi anunciado muito antes da atual estratégia multiplataforma e, até hoje, a Bethesda nunca confirmou uma versão para PlayStation. Portanto, caso a Microsoft realmente queira recuperar alguns exclusivos de peso, o RPG da Bethesda seria um dos candidatos mais óbvios.
E convenhamos: um novo Elder Scrolls exclusivo no Xbox seria um baita argumento de venda.
O problema é que o jogo continua envolto em uma quantidade impressionante de silêncio. Anunciado há mais de oito anos, The Elder Scrolls 6 ainda não possui data de lançamento nem detalhes oficiais relevantes sobre sua história ou gameplay.
Sharma, inclusive, visitou recentemente a equipe da Bethesda responsável pelo projeto e afirmou que o desenvolvimento está avançando. Ao mesmo tempo, as recentes demissões dentro da Microsoft e da Bethesda aumentaram as preocupações sobre o ritmo de produção e possíveis atrasos.
Por enquanto, portanto, a resposta oficial para a pergunta “The Elder Scrolls 6 será exclusivo do Xbox?” continua sendo um enorme ponto de interrogação.
Mas quando a CEO da empresa recebe essa pergunta, sorri e responde apenas “é um jogo lindo”, dá para dizer que ela definitivamente não quis entregar o jogo.
Clima SussuWorld 🎮
Essa mudança de discurso da Microsoft é interessante porque mostra que a empresa pode estar começando a perceber que multiplataforma e exclusividade não precisam ser conceitos completamente opostos.
Durante alguns anos, parecia que o Xbox queria colocar absolutamente tudo no maior número possível de plataformas. Agora, Sharma está falando novamente sobre a importância dos exclusivos.
Se The Elder Scrolls 6 acabar sendo o grande cavalo dessa nova estratégia, aí a conversa muda de nível. Afinal, estamos falando de uma das franquias de RPG mais importantes da indústria.
Agora resta saber se esse “jogo lindo” vai ser lindo só no Xbox... ou também no PlayStation.
Postar um comentário