Mr. Nutz e Mr. Nutz: Hoppin' Mad retornam em edições físicas exclusivas para colecionadores !!

Tem coisa que parece ter saído diretamente de uma revista de games dos anos 90. A Strictly Limited, em parceria com a Atari, anunciou o retorno de dois clássicos que muita gente vai reconhecer imediatamente: Mr. Nutz e Mr. Nutz: Hoppin' Mad.

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Os dois jogos ganharão novas edições físicas premium voltadas para colecionadores. Mr. Nutz será lançado fisicamente para Super Nintendo, em versões PAL e NTSC, além de Mega Drive e Genesis, enquanto Mr. Nutz: Hoppin' Mad chegará para Genesis e Mega Drive.

Todas as versões terão preço de €49,99, com as pré-vendas começando nesta sexta-feira, 21 de agosto de 2026. Os lançamentos estão previstos para o primeiro trimestre de 2027.

O esquilo vermelho está de volta

Lançado originalmente durante a era dourada dos jogos de plataforma de 16 bits, Mr. Nutz coloca o jogador no controle de um simpático esquilo vermelho que precisa impedir os planos do malvado Mr. Blizzard, que pretende congelar o planeta.

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A aventura leva Nutz por florestas, cavernas, regiões congeladas e diversos outros cenários coloridos, apostando em controles precisos, exploração e uma boa quantidade de segredos escondidos pelos estágios.

É aquele tipo de plataforma que carrega bastante da identidade visual e do charme que marcaram os anos 90. E justamente por isso a nova edição física não está tentando reinventar o jogo. A proposta da Strictly Limited é preservar a experiência original e transformar o lançamento em uma peça para quem gosta de manter esses clássicos vivos no formato físico.

E tem uma surpresa: Hoppin' Mad

O segundo lançamento é ainda mais curioso.

Mr. Nutz: Hoppin' Mad é o projeto que durante muito tempo ficou conhecido como uma espécie de capítulo perdido da franquia. O jogo foi originalmente desenvolvido para o Amiga e estava planejado para chegar ao Mega Drive com o nome Mr. Nutz 2.

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Agora, ele finalmente ganha uma nova oportunidade de chegar ao público em uma edição física oficial.

Na aventura, Nutz precisa enfrentar uma invasão de galinhas alienígenas, atravessando fases conectadas por um mundo explorável. A sequência mantém a proposta de plataforma colorida do original, mas aposta mais na exploração e em uma estrutura com áreas interligadas.

E sim... galinhas alienígenas.

Porque aparentemente o universo do Mr. Nutz chegou à conclusão de que esquilos enfrentando um vilão que quer congelar o planeta ainda não era suficientemente estranho. 

Dois pedaços da história dos 16 bits

Mais do que simplesmente relançar dois jogos antigos, a iniciativa recupera dois momentos diferentes da história de Mr. Nutz. O primeiro representa aquele período clássico dos plataformas de SNES e Mega Drive, enquanto Hoppin' Mad traz de volta um projeto que acabou ficando perdido no caminho.

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Para quem coleciona jogos físicos, ainda existe o detalhe de que as edições serão produzidas especificamente para essas plataformas clássicas, algo que hoje virou um mercado bastante particular.

E, convenhamos, ver um jogo novo sendo colocado em um cartucho de SNES em pleno 2026 continua sendo uma coisa maravilhosa de se ver.

Clima SussuWorld 🎮

Essa notícia tem um cheiro de locadora que chega aqui pela tela. 

Mr. Nutz é exatamente aquele tipo de jogo que você poderia encontrar numa prateleira de uma loja nos anos 90, olhar para a capa e pensar: "que esquilo é esse?". Aí alugava, colocava no SNES e descobria que o bichinho tinha uma aventura bem competente.

Mas o que realmente me chama atenção aqui é Hoppin' Mad.

Um jogo que nasceu como projeto de Amiga, que deveria ter chegado ao Mega Drive como Mr. Nutz 2, acabou ficando perdido durante décadas e agora está sendo recuperado em uma edição física para o próprio Mega Drive. Isso é praticamente uma cápsula do tempo sendo aberta.

E ainda tem o melhor detalhe: galinhas alienígenas

É por essas e outras que eu gosto desse mercado de preservação. Não é só trazer de volta os jogos gigantes que todo mundo conhece. Às vezes é pegar aquele negócio esquisito, obscuro e quase esquecido que ficou enterrado durante décadas e dizer: "não, esse aqui também merece voltar."

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