Netflix fecha estúdio de Oxenfree apenas seis semanas após lançamento de seu último jogo !!

A Netflix fechou mais dois estúdios de desenvolvimento de jogos, incluindo a Night School Studio, responsável pela série Oxenfree. A decisão acontece apenas seis semanas depois do lançamento de Unhinged, jogo criado especificamente para o serviço de games em nuvem da empresa.

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A Night School foi adquirida pela Netflix em 2021 e se tornou o primeiro estúdio de desenvolvimento comprado pela companhia. Desde então, o estúdio lançou Oxenfree II: Lost Signals, além de Thronglets, um jogo mobile baseado no universo de Black Mirror. Seu trabalho mais recente foi Unhinged, uma experiência interativa de terror lançada há apenas seis semanas.

O jogo foi desenvolvido para o sistema de streaming da Netflix e utiliza o celular do jogador tanto como controle quanto como parte da própria experiência. A ideia era transformar o smartphone em uma espécie de extensão do jogo, enquanto o protagonista também utiliza um telefone dentro da história.

Agora, porém, a equipe responsável pelo projeto está sendo dispensada.

Netflix muda estratégia e fecha dois estúdios

Além da Night School, a Netflix também confirmou o encerramento da Moonloot, estúdio finlandês fundado em 2022 que estaria trabalhando em um jogo de vida e gerenciamento inspirado em títulos como Animal Crossing. Funcionários da equipe interna de games da Netflix também serão afetados por demissões, embora a companhia não tenha revelado quantos postos de trabalho serão eliminados.

Segundo a Netflix, a decisão faz parte de uma mudança de estratégia. A empresa afirma que pretende concentrar seus esforços em jogos de festa, experiências focadas em narrativa, títulos para crianças e projetos com maior apelo ao público geral.

“Vemos uma oportunidade de sermos mais focados em nossa execução, então estamos fazendo mudanças organizacionais no negócio para acompanhar essas prioridades.”

A companhia também afirmou estar agradecida aos funcionários que estão deixando a empresa e destacou suas contribuições para o projeto de games da Netflix.

O curioso, porém, é que a mudança acontece depois de uma série de movimentos bastante diferentes dentro da estratégia da empresa.

Mais uma mudança de rumo na Netflix

A história da Netflix nos games tem sido marcada por constantes mudanças de direção. A empresa entrou de forma mais agressiva no mercado ao longo dos últimos anos, adquirindo estúdios e contratando nomes importantes da indústria para construir uma estrutura própria de desenvolvimento.

A Night School foi justamente o primeiro estúdio adquirido pela Netflix. Posteriormente, a empresa chegou a montar a chamada Team Blue, sua tentativa de criar um estúdio dedicado a produções de maior orçamento. O projeto acabou encerrado em 2024, levando à saída de veteranos como Joseph Staten, Chacko Sonny e Raf Grassetti.

A Netflix também abandonou grande parte de seus especiais interativos, retirando quase todo o catálogo desse formato do serviço.

E a situação da própria Night School já vinha dando sinais de dificuldade. Em 2025, a empresa teria realizado uma série de demissões no estúdio, em uma decisão que, segundo relatos da época, surpreendeu funcionários.

Até mesmo Carrie Patel, diretora de Avowed, havia deixado a Obsidian depois de 12 anos para assumir uma posição de direção na Night School. Agora, o estúdio que ela havia acabado de integrar também está sendo encerrado.

O fechamento da Night School não significa necessariamente que a Netflix esteja abandonando os games. Pelo contrário, a empresa afirma que continuará investindo no setor, mas com uma estratégia mais concentrada em projetos que considera capazes de alcançar um público maior.

O problema é que, para quem acompanha essa história de fora, fica difícil não perceber um padrão: a Netflix ainda parece estar tentando descobrir exatamente que tipo de empresa de games quer ser.

De estúdios AAA a experiências interativas, passando por aquisições, demissões e agora pelo fechamento de equipes que acabaram de lançar jogos, a trajetória tem sido uma sequência de mudanças de direção.

E, no meio disso tudo, ficam os desenvolvedores que ajudaram a construir essa estratégia e agora precisam procurar um novo lugar na indústria.

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A história da Night School é daquelas que fazem a gente parar e pensar. Oxenfree nasceu como uma experiência independente, conquistou público e crítica, virou uma franquia e acabou colocando seu estúdio no radar de uma gigante como a Netflix.

A empresa comprou o estúdio, colocou novos projetos em produção e, poucos anos depois, decidiu que aquela estrutura já não fazia mais parte dos seus planos.

E tem um detalhe especialmente estranho nessa história: o último jogo da Night School foi lançado há apenas seis semanas.

É difícil imaginar uma fotografia mais clara de como está a indústria atualmente. Você pode passar anos construindo um estúdio, lançar um projeto e, pouco depois, descobrir que a estratégia da empresa mudou. Para quem está do lado de fora, é uma decisão corporativa. Para quem está dentro, é o emprego e anos de trabalho indo para uma caixa de papelão.

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