A Activision já chegou para o seu primeiro grande projeto envolvendo a franquia Halo colocando a barra lá em cima.

Após nós termos a confirmação de que a empresa será responsável pelo desenvolvimento do próximo jogo da série, o presidente da Activision, Rob Kostich, revelou que o objetivo da equipe é fazer “o melhor Halo de todos os tempos”.
A declaração foi feita após a grande reorganização anunciada pelo Xbox em 22 de setembro, que colocou a Rare e a World's Edge sob a estrutura da Activision e transferiu a Obsidian Entertainment para a Bethesda.
No mesmo anúncio, a Microsoft confirmou que a Activision ficará responsável pelo próximo jogo de Halo, desenvolvido por uma nova equipe criada especificamente para o projeto, separada das equipes envolvidas com o desenvolvimento atual e os planos de Call of Duty.
Agora, Kostich deixou claro que a ambição para o projeto é bastante alta.
Activision quer fazer o melhor Halo de todos
Em declaração divulgada pelo Game File, Rob Kostich explicou qual será o objetivo da Activision com o próximo capítulo da franquia.
“Para Halo, nosso objetivo é claro: fazer o melhor jogo de Halo de todos os tempos, digno de seu universo e legado, enquanto permanecemos fiéis ao que fez os jogadores amarem a série desde o início.”
Kostich também afirmou que a ambição é grande, mas que a franquia merece esse nível de dedicação. Segundo o executivo, a Activision já começou a montar uma equipe criada especificamente para o projeto, reunindo profissionais com diferentes capacidades e experiências.
A ideia, segundo ele, é desenvolver o próximo capítulo em conjunto com a comunidade de Halo.
É uma declaração bastante direta sobre a expectativa interna para o projeto, especialmente considerando o tamanho e a importância histórica da franquia para o Xbox.
Uma nova equipe será responsável pelo projeto
A Microsoft já havia explicado que o próximo Halo não será simplesmente entregue às equipes tradicionais de Call of Duty.
O projeto será conduzido por uma equipe própria e dedicada, criada dentro da estrutura da Activision.
Ao mesmo tempo, uma equipe menor permanecerá na Halo Studios para continuar dando suporte à comunidade e aos jogos que já estão disponíveis.
Essa divisão coloca o próximo jogo em uma situação bastante diferente daquela dos últimos capítulos da franquia.
A Activision terá agora a responsabilidade de construir o próximo grande passo de Halo, enquanto a Halo Studios continuará funcionando como um ponto de contato com a comunidade e com os títulos existentes.
A pressão já começa antes mesmo do jogo ser revelado
Dizer que você pretende fazer “o melhor Halo de todos os tempos” antes mesmo de apresentar o jogo ao público é, naturalmente, uma declaração que cria bastante expectativa.
E também aumenta a pressão sobre a equipe.
Halo possui uma história extensa dentro dos videogames e uma comunidade que acompanha a franquia há décadas. O novo projeto terá, portanto, de encontrar um equilíbrio entre preservar elementos que definiram a série e apresentar novidades suficientes para justificar um novo capítulo.
Por enquanto, entretanto, sabemos muito pouco sobre o jogo.
A Microsoft não revelou seu nome, plataformas, formato, janela de lançamento ou mesmo qual será exatamente a proposta da nova experiência.
Tudo o que temos é a confirmação de que o projeto existe, que está sendo desenvolvido por uma equipe criada especificamente para ele e que a Activision estabeleceu uma ambição bastante clara para o resultado final.
Halo ainda terá outros projetos
O próximo jogo desenvolvido pela Activision não será o único projeto relacionado à franquia.
O final de Halo: Campaign Evolved também deixou indicações de que outros remakes podem estar sendo considerados para o futuro, embora detalhes adicionais ainda não tenham sido oficialmente apresentados.
Isso significa que a Microsoft parece estar planejando uma presença mais ampla para Halo, com projetos diferentes coexistindo enquanto a nova equipe da Activision trabalha no próximo grande título.
Ainda não sabemos como todos esses projetos se encaixarão no calendário da franquia.
Clima SussuWorld 🎮
Rapaz... a Activision nem esquentou a cadeira e já chegou dizendo “vamos fazer o melhor Halo de todos”.
Isso é ótimo para criar expectativa, mas também coloca uma baita responsabilidade nas costas da nova equipe.
Porque “melhor Halo de todos” não é exatamente uma frase pequena. Você está falando de uma franquia que tem Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Reach e tantos outros capítulos importantes na história dos videogames.
Então a Activision já começou o projeto com a régua lá no teto.
Agora, pessoalmente, eu prefiro esse tipo de declaração quando ela vem acompanhada de trabalho concreto. Falar que quer fazer o melhor é fácil. Entregar é que vai separar a propaganda do resultado.
E justamente por isso eu estou curioso para ver o que essa nova equipe vai apresentar.
Porque se existe uma coisa que Halo não precisa neste momento é de mais um jogo tentando apenas repetir o passado. Se a Activision realmente quer fazer o melhor Halo de todos, vai precisar entender muito bem por que os melhores jogos da série funcionaram e o que pode ser feito de novo a partir daí.
A bola agora está com eles.
E ela é verde. 🟢🎮
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