Xbox revela que reestruturação está apenas 75% concluída

A grande reorganização do Xbox ainda está longe de terminar. Depois de meses marcados por cortes de funcionários, mudanças na estrutura dos estúdios e até a transferência de equipes para outras divisões da Microsoft, a empresa revelou que o processo anunciado anteriormente está aproximadamente 75% concluído.

A informação aparece no memorando enviado por Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, aos funcionários nesta terça-feira, 22 de setembro. Ao comentar os novos cortes e as mudanças realizadas desde julho, o executivo afirmou que as ações concluídas até agora representam cerca de três quartos da reestruturação anunciada anteriormente.

Isso significa que aproximadamente um quarto do processo ainda não foi concluído.

A Microsoft, entretanto, não especificou quais medidas ainda serão implementadas nem quando elas acontecerão.

Reestruturação começou em julho

O atual processo de reorganização teve uma de suas maiores etapas anunciada em julho, quando a Microsoft revelou um plano que previa aproximadamente 3.200 cortes de empregos ao longo do ano fiscal de 2027.

Desde então, diferentes estúdios passaram por mudanças significativas.

Nesta terça-feira, 22 de setembro, a Microsoft confirmou uma nova rodada envolvendo 268 posições em Halo Studios, outros estúdios first-party e nas estruturas de gerenciamento e funções centrais do Xbox Game Studios.

O mesmo anúncio revelou uma série de mudanças organizacionais.

A Rare e a World's Edge passaram para a estrutura da Activision, enquanto a Obsidian Entertainment foi incorporada à estrutura da Bethesda. A Microsoft Casual Games ficará sob responsabilidade da King, e Playground Games e Turn 10 Studios serão reunidos em uma única equipe, concentrada nas franquias Forza e Fable.

Além disso, a Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo Halo, por meio de uma nova equipe criada especificamente para o projeto.

Estúdios também estão deixando a estrutura do Xbox

A reorganização não envolve apenas cortes e transferências internas.

A Microsoft confirmou que Compulsion Games e Double Fine passaram a operar de forma independente em agosto, mantendo suas propriedades intelectuais, catálogos e financiamento para continuar trabalhando em seus projetos.

A Undead Labs também concluiu uma transição semelhante e continuará trabalhando em State of Decay 3, que será lançado no primeiro dia no Game Pass sob uma nova publicadora.

Enquanto isso, a situação de outros estúdios continua indefinida.

No caso da Ninja Theory, dois acordos separados que poderiam definir o futuro do estúdio não avançaram. A Microsoft iniciou uma consulta aos funcionários sobre um possível fechamento, mas afirma que continua procurando outras alternativas.

A consulta envolvendo Arkane também permanece em andamento e deverá continuar até o final de 2026.

Ainda faltam 25% da reestruturação

É justamente nesse contexto que a declaração de Matt Booty ganha importância.

Ao resumir as medidas realizadas desde julho, o executivo afirmou que elas colocaram o Xbox “aproximadamente três quartos do caminho” da reestruturação previamente anunciada.

A Microsoft não apresentou uma lista do que corresponde ao quarto restante.

Portanto, não é possível afirmar neste momento que os próximos 25% representarão necessariamente novos cortes de funcionários, novos estúdios sendo transferidos ou outros fechamentos.

O que a declaração confirma é que o processo ainda está em andamento.

Também não foi estabelecida uma data pública para sua conclusão. Como as medidas anunciadas anteriormente estão distribuídas ao longo do ano fiscal de 2027, ainda existe espaço para novas mudanças dentro desse período.

O mapa do Xbox continua mudando

O que já aconteceu, entretanto, mostra o tamanho da transformação.

Em poucos meses, o Xbox passou por cortes de milhares de posições, reorganizou seus estúdios em estruturas maiores, transferiu equipes para Activision, Bethesda e King, reuniu Playground e Turn 10, separou outros estúdios da estrutura interna e mudou a responsabilidade pelo próximo Halo.

E, segundo a própria Microsoft, isso ainda representa apenas cerca de 75% do processo anunciado.

O próximo passo pode envolver novas decisões, mas a empresa ainda não revelou quais serão.

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Rapaz... quando a empresa diz que “já fez 75%”, a primeira reação é olhar para trás e pensar: isso tudo foi só três quartos? 

Porque olhando o que aconteceu desde julho, já tivemos cortes, estúdios mudando de estrutura, equipes sendo agrupadas, desenvolvedores ficando independentes, Ninja Theory entrando em consulta sobre possível fechamento e até o próximo Halo mudando de mãos.

E a própria Microsoft está dizendo que ainda não acabou.

Agora, eu tomaria cuidado com uma coisa: não dá para transformar os 25% restantes em “mais 800 demissões”, “mais três estúdios serão fechados” ou qualquer outra previsão desse tipo. A empresa não disse o que exatamente falta fazer.

O que temos de concreto é muito mais simples, e já é bastante significativo: a reestruturação anunciada anteriormente ainda está em andamento e, segundo Matt Booty, apenas cerca de três quartos dela foram concluídos.

Ou seja, o mapa do Xbox ainda está sendo redesenhado.

E pelo tamanho das mudanças que já vimos até aqui, dá para imaginar que os próximos capítulos ainda vão render bastante assunto. 

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