Civilization VII vai para a Era Atômica com grande atualização gratuita e expansão paga Earthrise

A Firaxis Games e a 2K estão preparando uma nova fase para Sid Meier’s Civilization VII. O jogo receberá a atualização gratuita “Arc of Tomorrow”, a primeira grande expansão paga, chamada “Earthrise”, e também a atualização 1.5.0, que chega já neste mês com uma das funções mais pedidas pela comunidade.

E tem uma coisa particularmente interessante nessa leva de novidades: Civilization VII finalmente vai avançar para além do período histórico tradicional, entrando oficialmente na Era Atômica e caminhando em direção ao futuro próximo.

Update 1.5.0 traz o tão pedido True Start Location

Antes das grandes novidades de 2027, a atualização 1.5.0 chega ainda em setembro trazendo melhorias de qualidade de vida e, finalmente, o True Start Location no mapa da Terra.

A ideia é justamente aquela que os fãs de Civilization conhecem bem: começar sua civilização em uma posição correspondente ao seu território de origem na história real. O mapa reproduz terras, características geográficas e recursos do planeta, criando espaço para campanhas históricas bem diferentes umas das outras.

Os recursos naturais e Maravilhas Naturais também terão geração variável, então mesmo jogando novamente no mapa da Terra, as partidas não serão simplesmente uma repetição da anterior.

A atualização ainda melhora os mapas Terra Incognita e Shuffle, utilizando o algoritmo de geração Voronoi para produzir terrenos mais variados e naturais. A geração e carregamento dos mapas também serão mais rápidos, enquanto a distribuição de recursos receberá ajustes para deixar cada partida menos previsível.

Na diplomacia, uma mudança pequena, mas bastante útil: será possível usar Influência para permanecer em uma aliança sem necessariamente entrar nas guerras equivocadas dos seus aliados.

A interface também ganha melhorias nos tooltips dos terrenos, banners de assentamentos, configuração de partidas e uma nova régua para ajudar no planejamento das cidades.

Ou seja, é aquele tipo de atualização que talvez não pareça revolucionária no trailer, mas pode fazer uma diferença enorme depois de algumas dezenas de horas de jogo.

Arc of Tomorrow adiciona uma quarta Era

A grande novidade está prevista para 2027.

A atualização gratuita Arc of Tomorrow vai adicionar uma quarta Era, chamada Era Atômica, expandindo a linha temporal de Civilization VII dos anos 1950 até um futuro próximo.

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E a Firaxis não está tratando isso apenas como colocar mais algumas tecnologias depois da era moderna.

A nova fase terá uma reformulação visual completa, com arquitetura urbana contemporânea, novas árvores de tecnologia e civismo, novos Triunfos, políticas sociais e eventos narrativos.

Também teremos novas civilizações e líderes específicos desse período, além do retorno de uma figura que certamente vai arrancar um sorriso dos veteranos: Gandhi está de volta.

Porque aparentemente Civilization não seria Civilization sem a possibilidade de algum dia descobrir que Gandhi desenvolveu armas nucleares. ☢️😂

A Era Atômica vai mexer com as armas nucleares

A parte nuclear também será expandida.

A atualização promete novas unidades e opções ofensivas e defensivas, além de uma nova abordagem para a velha lógica da destruição mutuamente assegurada.

A ideia é tornar o arsenal nuclear mais integrado à estratégia da Era Atômica, em vez de simplesmente funcionar como aquele botão vermelho que todo mundo sabe que não deveria apertar.

E provavelmente alguém vai apertar.

Sempre apertam.

Novas ferramentas para administrar seu império

Outro sistema interessante será a possibilidade de reconhecer a independência de determinados Assentamentos e transformá-los em City-States.

Isso cria uma nova ferramenta para lidar com impérios muito grandes, problemas de lealdade e administração territorial. Em vez de tentar controlar absolutamente tudo, o jogador poderá optar por abrir mão de determinado território e transformá-lo em uma entidade independente.

Para quem gosta de construir impérios gigantescos e depois descobrir que administrar aquilo virou um segundo emprego, pode ser uma bela válvula de escape.

A atualização também adicionará os Great Works of Film.

Os jogadores poderão enviar equipes de filmagem em busca do local perfeito para uma produção. O lugar escolhido dependerá do gênero do filme e a qualidade da produção poderá gerar diferentes benefícios para sua civilização.

É Civilization entrando na era do cinema, basicamente.

E até o urânio poderá ser fabricado

A Era Atômica também introduzirá o sistema de Manufactured Goods.

Através de receitas específicas, diferentes commodities poderão ser combinadas para criar novos recursos poderosos.

Um dos exemplos apresentados pela Firaxis é justamente o Urânio Enriquecido.

Ou seja, Civilization VII vai transformar matérias-primas e recursos econômicos em componentes estratégicos ainda mais importantes para a nova fase tecnológica.

Earthrise leva Civilization para o espaço

E se Arc of Tomorrow representa a chegada da Era Atômica, a expansão paga Earthrise olha para cima.

A primeira expansão paga de Civilization VII será inspirada na corrida espacial histórica e na exploração do Sistema Solar.

Durante as Eras da Antiguidade e da Exploração, os jogadores poderão observar o céu, nomear corpos celestes e desenvolver conhecimentos sobre o Sistema Solar e sobre o próprio lugar da humanidade nele.

Na Era Moderna, entram as primeiras missões orbitais ao redor da Terra e da Lua, preparando o terreno para operações espaciais mais ambiciosas.

Então chegamos à Era Atômica.

É aí que cada civilização poderá criar sua própria agência espacial e enviar missões pelo Sistema Solar em busca de características planetárias e recursos ainda não explorados.

E o mais interessante é que essas descobertas não ficam isoladas no espaço. Os recursos encontrados poderão retornar para a civilização e aumentar seu poder na Terra.

O planeta também vai começar a cobrar a conta

Earthrise não será apenas sobre conquistar o espaço.

A expansão também introduzirá sistemas de adaptabilidade ambiental, permitindo modificar terrenos e bônus das casas do seu império através de novas tecnologias e habilidades de unidades.

Novas estruturas de engenharia civil ajudarão a combater o aumento dos desastres naturais provocado pelo crescimento das temperaturas globais.

E existe uma possibilidade ainda mais interessante: será possível reverter o aquecimento.

Conforme sua civilização se especializa em trabalhar determinados biomas, também poderá conquistar novas vantagens de gameplay relacionadas a esses ambientes.

Então temos uma expansão que mistura corrida espacial, exploração planetária, gerenciamento ambiental e desenvolvimento tecnológico.

Não é pouca coisa.

Firaxis quer testar tudo antes

A equipe também confirmou que jogadores poderão se inscrever para participar dos testes do conteúdo de Arc of Tomorrow através do Firaxis Feature Workshop.

A primeira rodada de testes acontecerá ainda neste ano, permitindo que a comunidade experimente parte das novidades antes do lançamento oficial em 2027.

Isso também dá uma pista importante sobre o tamanho da atualização. A Firaxis não está simplesmente adicionando meia dúzia de unidades e chamando de expansão. A chegada de uma quarta Era altera significativamente a estrutura de uma partida completa.

E aí entra a grande pergunta: como será equilibrar Civilization quando a humanidade já estiver brincando de lançar foguete para Marte?

Essa resposta vamos descobrir nos próximos meses.

Clima SussuWorld

Rapaz... Civilization VII vai finalmente apertar o botão do futuro. 

A Era Atômica já seria uma baita expansão gratuita por si só, mas a Earthrise levando as civilizações para o espaço deixa tudo ainda mais interessante.

E gostei especialmente da ideia de a Firaxis não tratar o espaço como uma tela separada da partida. Você explora o Sistema Solar, encontra recursos e características dos planetas e isso volta para fortalecer sua civilização aqui embaixo.

Agora só falta descobrir uma coisa:

quem vai ser o primeiro maluco a mandar uma missão para outro planeta e, cinco turnos depois, declarar guerra ao vizinho porque ele ocupou uma casa que você queria?

Civilization sendo Civilization. 

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