Dragon Slayer: The Legend of Heroes I & II é anunciado para PS5, PS4, Switch e PC

A Edia anunciou Dragon Slayer: The Legend of Heroes I & II, uma nova coletânea que resgata os dois primeiros capítulos de uma das séries de RPG mais importantes da Falcom. O pacote chegará ao PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC via Steam em 2027, com lançamento mundial.

A novidade foi revelada através do catálogo “Edia Game Catalog”, distribuído durante a Tokyo Game Show 2026, e coloca novamente no radar uma versão bastante especial do início da franquia The Legend of Heroes.

Um clássico do PC Engine está de volta

O primeiro Dragon Slayer: The Legend of Heroes foi lançado originalmente em 1991 para PC Engine, sendo o sexto capítulo da série Dragon Slayer.

A versão que está sendo resgatada pela Edia possui uma característica particularmente interessante: o jogo recebeu dublagem do protagonista em determinadas cenas, algo que ajudava a dar mais peso à narrativa em uma época em que vozes em RPGs ainda estavam longe de ser algo comum.

Agora, essa experiência será transportada para plataformas modernas, permitindo que uma nova geração conheça um dos capítulos responsáveis pela formação do universo que posteriormente daria origem à longa história de The Legend of Heroes.

A coletânea reunirá Dragon Slayer: The Legend of Heroes I e II, recuperando esse período inicial da franquia e colocando os dois jogos lado a lado em um único lançamento.

Antes de Trails, existia Dragon Slayer

Para quem conheceu a Falcom principalmente através de Trails, é interessante lembrar que The Legend of Heroes possui raízes muito mais antigas.

O primeiro jogo nasceu dentro da própria série Dragon Slayer, uma das franquias históricas da Falcom. Com o passar dos anos, The Legend of Heroes acabou ganhando identidade própria e se transformou em uma das principais linhas de RPG da empresa.

É justamente por isso que uma coleção como essa possui um valor histórico considerável. Estamos falando de jogos que pertencem a uma fase em que o gênero ainda estava estabelecendo muitas das estruturas que posteriormente se tornariam tradicionais nos RPGs japoneses.

E agora será possível revisitar esse material sem precisar procurar um PC Engine funcionando e uma cópia original do jogo em algum canto perdido do planeta. 

Uma viagem aos primeiros dias da série

A Edia descreve o retorno como uma oportunidade para experimentar novamente essa fase inicial de The Legend of Heroes, trazendo o jogo para plataformas atuais.

Ainda não foram divulgados detalhes sobre eventuais melhorias técnicas, recursos adicionais ou diferenças entre as versões que estarão presentes na coleção. Por enquanto, a Edia confirmou o lançamento mundial em 2027 para PS5, PS4, Switch e PC via Steam.

Para quem acompanha a história da Falcom, porém, o simples fato de esses títulos estarem voltando oficialmente já é uma notícia bastante significativa.

Afinal, antes de Trails in the Sky, antes de Trails of Cold Steel e antes de toda a gigantesca narrativa que transformou The Legend of Heroes em uma das maiores séries de RPG da Falcom, existia esse começo.

E agora ele está voltando.

Clima SussuWorld 🎮

Agora a Edia resolveu abrir o baú de vez! 

A gente estava falando de Toshinden e daqueles clássicos que fizeram parte da primeira geração do PlayStation, e de repente aparece Dragon Slayer: The Legend of Heroes, trazendo de volta uma versão de PC Engine de 1991.

Isso é o tipo de coisa que eu acho muito legal no momento atual dos videogames. Não é simplesmente pegar o RPG mais famoso da série e relançar. É voltar lá no começo da história, quando The Legend of Heroes ainda fazia parte do universo Dragon Slayer.

E tem aquele detalhe delicioso para quem gosta de história dos videogames: voz em algumas cenas no PC Engine em 1991.

Hoje a gente olha e pensa “normal”. Naquele período, ouvir personagens falando em um RPG era um negócio que fazia você prestar atenção imediatamente.

Agora só falta a Edia caprichar nessa coleção e preservar esse material do jeito que merece. Porque se tem uma coisa que o videogame precisa cada vez mais é disso: resgatar sua própria história antes que ela desapareça.

0 Comentários

Postar um comentário

Post a Comment (0)

Postagem Anterior Próxima Postagem