Um gigantesco pacote com aproximadamente 192 GB de dados relacionados a Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto VI voltou a circular na internet, trazendo novos detalhes sobre conteúdos que foram descartados pela Rockstar Games, além de alguns materiais iniciais relacionados ao desenvolvimento de GTA 6.

Apesar do tamanho impressionante do material, é importante esclarecer uma coisa logo de cara: não se trata de um novo vazamento causado por outro ataque à Rockstar. Os arquivos fazem parte do gigantesco conjunto de dados obtido durante o ataque hacker sofrido pela empresa em 2022, o mesmo episódio que resultou na publicação de cerca de 90 vídeos mostrando uma versão inicial de GTA 6.
Segundo as informações disponíveis, esse material já existia desde aquela época, mas permaneceu circulando entre um grupo relativamente pequeno de pessoas. Nos últimos meses, os arquivos começaram a ser compartilhados com um número maior de usuários e, agora, parte desse conteúdo acabou chegando novamente ao público.
E o que está sendo encontrado no meio dos arquivos é bastante curioso.
Primeiros materiais do mapa de GTA 6 aparecem novamente
Usuários continuam analisando os aproximadamente 192 GB de dados, e entre os primeiros elementos identificados estão alguns assets iniciais do mapa de GTA 6.

Os arquivos apresentam versões bastante preliminares de regiões que possuem semelhanças com áreas já mostradas nos trailers oficiais do jogo. A diferença é que esses materiais são extremamente antigos e apresentam uma qualidade visual muito inferior àquilo que a Rockstar mostrou posteriormente.
Ou seja, estamos olhando para pedaços de um projeto que ainda estava em uma fase bastante inicial de desenvolvimento.
O criador de conteúdo conhecido como TJGM vem compartilhando algumas das descobertas e ajudando a colocar em contexto os arquivos encontrados.
Mas são justamente os materiais relacionados a GTA 5 que estão produzindo algumas das revelações mais interessantes.
GTA 5 poderia ter recebido uma expansão para Liberty City
Entre os arquivos encontrados existe um chamado “dlcliberty_game.date151.rel”, que chamou atenção por sua possível relação com uma expansão de mapa.
O arquivo foi importado para o CodeWalker, ferramenta utilizada para editar e visualizar elementos do mapa de GTA 5, revelando contornos que aparentemente correspondem a uma possível versão de Liberty City planejada para o jogo.
A descoberta sugere que a Rockstar chegou a trabalhar na possibilidade de levar Liberty City para GTA 5 como conteúdo adicional.
E tem um detalhe ainda mais curioso: segundo a análise dos arquivos, essa versão de Liberty City seria maior do que a cidade apresentada em GTA IV.
Também foi encontrado um arquivo relacionado a testes de terreno, o que pode indicar que houve algum nível de experimentação com a expansão.
Isso não significa necessariamente que a Rockstar tenha produzido uma expansão completa ou que o projeto tenha chegado a uma fase avançada. Os arquivos mostram que elementos relacionados à ideia existiram, mas não permitem determinar sozinhos exatamente até onde o desenvolvimento chegou.
O cancelado Agent Trevor também aparece nos arquivos
Outro conjunto de dados está relacionado a um dos conteúdos descartados mais conhecidos de GTA 5: o DLC de história conhecido como Agent Trevor.

Os arquivos incluem elementos que aparentemente fariam parte dessa expansão, incluindo uma localização com uma nave espacial e trajes espaciais, além de uma área envolvendo Franklin em uma mansão árabe com uma enorme estrutura subterrânea.
Também foram identificados nomes de algumas missões.
E existe ainda uma descoberta particularmente estranha envolvendo Trevor.
Uma conversa relacionada a um final alternativo planejado para o personagem aparece nos dados. Nessa versão, Trevor sofreria um acidente e acabaria caindo em um tanque de nitrogênio líquido. O personagem seria congelado e, posteriormente, seu corpo se partiria, resultando em sua morte.
Sim, isso é muito GTA. 😂
É importante, porém, tratar esse material como conteúdo de desenvolvimento descartado. O fato de uma ideia aparecer nos arquivos não significa que ela tenha sido efetivamente implementada ou que tenha representado uma versão definitiva da história.
Mais conteúdos cortados aparecem pelo caminho
As descobertas não param por aí.
Também foram encontrados diálogos descartados envolvendo Brucie, de GTA IV, e Franklin, além de informações sobre outras missões que acabaram cortadas do jogo.
Outro conjunto de arquivos aparentemente aponta para material relacionado a Michael em uma espécie de modo Undead Nightmare, embora os detalhes sobre essa ideia ainda sejam limitados.
Também existem referências a veículos e diversos outros elementos que foram encontrados durante a exploração dos dados.
O que torna tudo isso particularmente interessante é que esses arquivos permitem observar um pouco melhor a quantidade de ideias que a Rockstar experimentou durante o desenvolvimento de GTA 5.
Muitas delas acabaram não chegando ao jogo final, enquanto outras aparentemente foram abandonadas antes mesmo de se transformarem em conteúdo completo.
O material de GTA 6 ainda está sendo analisado
Enquanto as descobertas relacionadas a GTA 5 são as mais numerosas neste primeiro momento, os arquivos de GTA 6 também continuam sendo analisados.
Os primeiros materiais identificados incluem versões iniciais do mapa e outros assets de desenvolvimento, mas ainda não existe um panorama completo de tudo o que está contido nesses 192 GB.
Como o material é antigo e surgiu originalmente durante o vazamento de 2022, qualquer informação relacionada ao desenvolvimento de GTA 6 precisa ser tratada com bastante cautela. O projeto passou por vários anos de desenvolvimento desde então, e elementos presentes nesses arquivos podem ter sido modificados, substituídos ou completamente descartados.
Por enquanto, o que temos é uma nova janela para um período bastante antigo do desenvolvimento da Rockstar, com uma quantidade enorme de material que continua sendo examinada pelos fãs.
E considerando que estamos falando de 192 GB, aparentemente ainda existe muita coisa escondida nesse baú.
Clima SussuWorld 🎮
Rapaz... 192 GB!
Isso não é mais vazamento, é praticamente alguém ter jogado o HD inteiro da Rockstar em cima da mesa e dito: “Vão olhando aí.”
E o mais interessante é que o material mostra justamente aquela parte do desenvolvimento que normalmente a gente nunca vê. GTA 5 poderia ter recebido uma expansão de Liberty City, existia material de Agent Trevor, apareceram ideias de finais alternativos, diálogos cortados e até conceitos completamente fora da curva.
E essa história do Trevor sendo congelado em nitrogênio líquido e depois quebrando é tão absurda que parece uma ideia que alguém teve às três da manhã e falou: “Anota isso, pode ficar bom.”
Mas para mim, a descoberta de Liberty City aparentemente maior que a de GTA IV é uma das mais interessantes. Porque mostra que a Rockstar chegou a considerar expandir GTA 5 de uma maneira que poderia ter mudado completamente a percepção que tivemos do conteúdo pós-lançamento do jogo.
E tem outra coisa importante: isso tudo é material antigo. Não significa que esses projetos ainda existam ou que qualquer uma dessas ideias tenha relação direta com os planos atuais da Rockstar.
Agora, conhecendo a quantidade de coisa que a Rockstar costuma experimentar antes de chegar ao jogo final, eu tenho a impressão de que esses 192 GB ainda vão render muita história.
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