Eternal Anima é anunciado como novo JRPG com viagem no tempo e chega em Março de 2027

A Marvelous finalmente revelou o nome de Project Life is RPG, projeto anunciado originalmente em 2023. Agora chamado Eternal Anima, o novo RPG reúne veteranos do gênero em uma aventura que promete resgatar o espírito dos JRPGs do final dos anos 90 e início dos anos 2000, mas com visual moderno e algumas ideias bem interessantes para os combates por turnos. 

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O jogo chega em 4 de março de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.

E olha o time envolvido: a direção é de Katsuhisa Higuchi, o conceito da história fica por conta de Keisuke Makino, enquanto o roteiro é assinado por Kazushige Nojima, conhecido por seu trabalho em grandes RPGs japoneses.

Um mundo onde desejar um futuro melhor é crime

A história de Eternal Anima acontece no reino de Urvis Ael, onde desejar um futuro melhor é considerado um crime capital.

É nesse cenário que conhecemos Wade.

Depois de questionar esse princípio fundamental da sociedade em que vive, o protagonista acaba sendo perseguido e precisa fugir. Sua jornada então atravessa diferentes épocas e civilizações, colocando Wade ao lado de um grupo bastante peculiar de aliados.

O objetivo é viajar pelo tempo para salvar civilizações do passado de grandes catástrofes, enquanto o grupo tenta descobrir os segredos escondidos em uma história perdida.

E existe uma ideia bem interessante por trás disso: para salvar o presente, Wade precisará primeiro mexer no passado.

O futuro pode ser previsto durante os combates

Aqui está provavelmente a mecânica que mais chamou atenção.

Eternal Anima utiliza o tradicional combate por turnos, mas adiciona um sistema chamado Future Sight.

Durante a batalha, Wade consegue prever quando os inimigos irão agir e qual será o possível resultado de cada turno.

O jogador então precisa analisar essa previsão e escolher suas ações.

Mas não é simplesmente observar o futuro e aceitar o que vai acontecer.

Dependendo dos comandos escolhidos, é possível alterar a previsão, atrasando ou até cancelando ações dos inimigos.

Você pode se preparar para receber um ataque devastador ou agir antes do adversário para impedir que ele execute sua ação.

É uma maneira interessante de transformar o tradicional “agora é a vez do inimigo” em algo mais estratégico.

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Wade consegue enxergar memórias escondidas nos objetos

O protagonista também possui uma habilidade chamada Psychometry.

Com ela, Wade pode investigar objetos e descobrir memórias relacionadas ao passado, revelando informações escondidas dentro de artefatos encontrados durante a aventura.

Mas a habilidade não serve apenas para descobrir pedaços da história.

Wade também poderá utilizar esse poder para herdar habilidades e classes de personagens do passado.

Isso cria uma conexão direta entre exploração, narrativa e evolução do personagem.

Habilidades atravessam gerações

A viagem temporal não será apenas uma ferramenta narrativa.

Wade encontrará ancestrais e descendentes de personagens através das diferentes eras, e as ações realizadas no passado poderão modificar o presente.

Além disso, aliados poderão receber habilidades associadas aos seus ancestrais.

A proposta permite combinar diferentes habilidades e classes para criar estilos de jogo próprios.

É uma mecânica que pode acabar ficando bastante profunda conforme o jogador começa a experimentar diferentes combinações.

Um JRPG inspirado na era de ouro

Visualmente, Eternal Anima busca inspiração direta na chamada era de ouro dos RPGs japoneses, especialmente no período entre o final dos anos 90 e começo dos anos 2000.

A Marvelous quer recuperar aquele espírito de grandes aventuras, mundos fantásticos, personagens marcantes e histórias que atravessam gerações, mas utilizando uma apresentação moderna.

A própria equipe descreve o projeto como uma combinação entre charme retrô e design contemporâneo.

E isso talvez seja justamente o mais interessante aqui. Não parece ser uma tentativa de simplesmente recriar um JRPG de 1999, mas de entender o que fazia aquela época funcionar e transportar essas ideias para uma produção atual.

Edição física terá uma diferença importante no Switch 2

Na América do Norte, Eternal Anima terá versões físicas e digitais para PS5 e Switch 2.

A versão padrão de PS5 custará US$ 49,99, enquanto a versão de Switch 2 custará US$ 59,99.

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Existe ainda uma edição limitada por US$ 79,99 no PS5 e US$ 89,99 no Switch 2, contendo:

  • O jogo;
  • Trilha sonora em dois discos;
  • Nove cartas de arte dos personagens com suporte para exposição;
  • Artbook.

E existe um detalhe que merece atenção: a versão física de Switch 2 terá o jogo completo no cartão, em vez de depender de um código para download.

Na Europa, a edição padrão custará € 49,99 tanto no PS5 quanto no Switch 2, enquanto a edição limitada ficará em € 79,99.

Um novo JRPG para quem sente saudade daquela época

Eternal Anima ainda está a alguns meses do lançamento, mas a combinação de nomes experientes, viagem no tempo, evolução baseada em habilidades herdadas e combate com previsão de ações dá ao projeto uma identidade própria.

A Marvelous parece estar mirando diretamente naquele jogador que cresceu com os grandes JRPGs da época, mas sem esquecer que hoje o público espera sistemas mais dinâmicos e sofisticados.

Eternal Anima chega em 4 de março de 2027 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Clima SussuWorld 🎮⌛

Essa aqui tem cheiro daquele JRPG que você coloca para jogar “só meia horinha” e, quando olha o relógio, já está amanhecendo. 

A proposta de viajar pelo tempo, encontrar ancestrais e descendentes, alterar acontecimentos do passado e carregar habilidades entre gerações me chamou bastante atenção.

Mas foi o Future Sight que realmente me fisgou.

Porque combate por turnos é uma coisa. Agora o jogo mostrar para você o que o inimigo pretende fazer e dizer: “Beleza, você viu o futuro. Agora tente impedir que ele aconteça” já muda completamente a brincadeira.

E ainda temos Kazushige Nojima envolvido no roteiro.

Para quem cresceu naquela época de ouro dos JRPGs, com histórias gigantescas, viagens impossíveis e sistemas que a gente passava horas descobrindo, Eternal Anima está com uma cara perigosamente nostálgica.

Agora quero ver esse tal futuro. Porque, dependendo do preço, talvez seja melhor começar a economizar no presente. 

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